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[已经解决] 如何判断分类

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发表于 2010-8-3 20:43:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 莫小兮 于 2010-8-4 15:23 编辑

怎么样可以判断道具的分类?是【物品】【武器】【防具】
最好能给出脚本

汉语翻译:
判断当前 物品 类型?
如果是物品  就。。。
如果是武器  就。。。
如果是防具  就。。。
{:nm_8:}



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发表于 2010-8-3 20:54:13 | 显示全部楼层
你可以标明的嘛~~~比如:剑【武器】 药【物品】 铠甲【防具】
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发表于 2010-8-3 21:01:22 | 显示全部楼层
劳驾LZ自己下载附件~
物品、装备、技能的详细分类和资料.rar (931.99 KB, 下载次数: 68)
创造属于自己的梦想圣域!只要梦还在,一切便皆有可能!——梦域 Dream area.
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 楼主| 发表于 2010-8-3 21:14:19 | 显示全部楼层
回复 S·MAX 的帖子
不,我的分类就是这三个,物品。武器。防具三个。我要在物品菜单里面显示当前物品的详细资料。所以必须先判断这个是什么东西才行。因为物品。武器。防具设定的具体内容不同!! 无标题-1.png
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发表于 2010-8-3 21:17:03 | 显示全部楼层
很麻烦的说,不是我们这种脚本盲能处理的,帮LZ跪求脚本帝...
创造属于自己的梦想圣域!只要梦还在,一切便皆有可能!——梦域 Dream area.
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发表于 2010-8-3 21:17:38 | 显示全部楼层
Object#is_a(Class)

if item.is_a(RPG::Weapon) or item.is_a(RPG::Armor) or item.is_a(RPG::Item)
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 楼主| 发表于 2010-8-3 21:23:05 | 显示全部楼层
回复 六祈 的帖子
谢谢!这句话是判断用的。那后面的该怎么说呢。如果当前东西为物品就。。。如果为武器就。。。如果为防具就。。。。

   

点评

我不知道你要“就”什么呀~~推荐你去看一下F1里的条件分歧吧  发表于 2010-8-3 21:30
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发表于 2010-8-4 14:26:42 | 显示全部楼层
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谢谢!这句话是判断用的。那后面的该怎么说呢。如果当前东西为物品就。。。如果为武器就。。。如果为 ...
莫小兮 发表于 2010-8-3 21:23

if item.is_a(RPG::Weapon)
do_someting
elsif item.is_a(RPG::Armor)
do_someting
elsif item.is_a(RPG::Item)
do_someting
end

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极短24参与开拓者

发表于 2010-8-4 15:06:16 | 显示全部楼层
Window_Item 72~79行
[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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