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本帖最后由 莫小兮 于 2010-8-4 14:10 编辑
怎么样可以给变量弄个血条
以前看了七夕小雨的那个绘制血槽教程,里面用有句核心是w1 = @bitmap2.width * actor.hp/actor.maxhp
actor.hp是当前的血量
actor.maxhp这个是最大血量。
那换成变量后应该怎么样改这两个地方?
w1 = w * $game_variables[200]/100我自己改的这样不对啊,求助 |
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