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[已经解决] 请问如何使用公共事件加变量实现对话显示不同头像?

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发表于 2010-8-4 20:15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 seasoneast 于 2010-8-6 15:07 编辑

脚本什么的一点都不会……不知道这样有没有可能实现……

名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-8-4 20:29:21 | 显示全部楼层
变量1:头像编号
公共事件1:条件分歧头像编号=X,显示某个头像

在显示头像前先给变量1赋值,再调用公共事件1
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2010-8-4 20:48:06 | 显示全部楼层
回复 越前リョーマ 的帖子


   啊~可以了~太感谢了~不过图片一多那分歧就太多了……
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发表于 2010-8-4 20:57:28 | 显示全部楼层
那就弄多几个公共事件=。=!
糊糊。{:2_40:}
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发表于 2010-8-4 21:32:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-8-4 21:52:50 | 显示全部楼层
回复 BBBBB6 的帖子

我决定每个角色定义一组公共事件,现在在为几百张半身图PS中……
   
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 楼主| 发表于 2010-8-4 21:53:20 | 显示全部楼层
回复 dantesy 的帖子

我试过,不过脚本果然太复杂了……不过还是谢谢~
   
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发表于 2010-8-4 22:06:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-8-4 23:12:33 | 显示全部楼层
回复 dantesy 的帖子


    呵呵~现在想尽量从事件上解决一些小问题,因为脚本的帮助还没看呢……以后复杂的东西我是打算学学脚本再解决~
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发表于 2010-8-4 23:29:50 | 显示全部楼层
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