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[已经解决] 如何判断角色当前是否拥有某个武器?

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发表于 2010-8-5 10:15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何判断角色当前是否拥有某个武器,只要有就行了,不用装备在身上!

神隐的主犯

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贵宾

发表于 2010-8-5 10:28:28 | 显示全部楼层
$game_party.has_item?($data_weapons[XX], true)

XX 是武器ID

《天空之城 —— 破碎的命运》
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尽头

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发表于 2010-8-5 10:30:51 | 显示全部楼层
$game_party.has_item?($data_weapons[XX], true)

XX 是武器ID
魔女真利亞 发表于 2010-8-5 10:28



条件分歧:脚本:以上那个脚本
(存在):发生某事
除此以外的场合:
(不存在):发生某事
分歧结束
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梦石
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 楼主| 发表于 2010-8-5 10:48:18 | 显示全部楼层
回复 魔女真利亞 的帖子
has_item 出现错误

   
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2010-8-5 10:51:21 | 显示全部楼层
好吧,跑到 XP 区来了。

XP 里没这个方法?

我去下个 XP 来~~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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万物创造者

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发表于 2010-8-5 10:52:40 | 显示全部楼层
class Game_Party
  def has_item?(item, include_equip = false)
    if weapon_number(item) > 0
      return true
    end
    if include_equip
      for actor in actors
        return true if actor.weapon_id == (item)
      end
    end
    return false
  end
end


条件分歧里:$game_party.has_item?(X, true)
= =XP条件分歧里居然没有“包含装备品”这个钩……

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From mortal hope immortal power springs.
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2010-8-5 10:56:29 | 显示全部楼层
回复 小幽的马甲 的帖子


    所以说 XP 用的不习惯了。

weapon_number 方法也可以
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 楼主| 发表于 2010-8-5 11:00:49 | 显示全部楼层
:L没办法啊
回复 魔女真利亞 的帖子

XP用惯了。。
   
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开拓者

发表于 2010-8-5 11:53:35 | 显示全部楼层
直接条件分歧
角色XXXX武器携带时怎样怎样。。不需要装备
总是没耐心做一个游戏。。
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水土火风重逢处

梦石
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发表于 2010-8-5 12:04:35 | 显示全部楼层
9L正解
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