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[已经解决] 关于人物战斗时位置的问题

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发表于 2010-8-6 12:26:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2010-8-6 23:35:24 | 只看该作者
我也想知道,唉,高人来解答一下啊!!脚本,目前还是白痴阶段……
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发表于 2010-8-7 02:41:17 | 只看该作者
本帖最后由 莫小兮 于 2010-8-7 02:42 编辑

Game_Actor的类里面567-583行可以修改任务战斗图的坐标。详细方法可以搜索柳柳的视频教程,有个关于横版战斗和45°战斗坐标调节方法。
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index * 160 + 80
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    return 464
  end

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发表于 2010-8-7 03:55:50 | 只看该作者
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