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[已经解决] 關於隊員轉換系統的疑問...

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发表于 2010-8-8 18:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 a000b1745 于 2010-8-8 18:16 编辑

使用的是下方的RGSS...
有個問題就是不知道有沒有辦法讓角色ID:001 "不"可被交換位置(包括戰鬥場合)??
還有就是在戰鬥中有沒有"禁止"替換隊員(包括隊伍全滅有任何替補隊員上場)的開關??

另外...有漢化版嗎??:L

http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/special_system&tech=large_party
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发表于 2010-8-8 18:09:55 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/thread-147576-1-1.html
这么多中文字
还有在线翻译
不至于

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 楼主| 发表于 2010-8-8 18:26:42 | 显示全部楼层
請問是改腳本223行嗎?
def fix_actor(1, fixed = true)
    $game_party.fix_actor(1, fixed)

這樣改出錯...實在不知道怎麼改:'(
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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发表于 2010-8-8 20:17:44 | 显示全部楼层
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错了,是在事件了调用,不是在脚本里修改.
就是说在事件第3页按最下面的脚本写上去调用:L
   

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 楼主| 发表于 2010-8-8 21:56:45 | 显示全部楼层
喔喔喔:L
感激不盡!! "調用"原來是這個意思...

問題已解決 感謝!
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 楼主| 发表于 2010-8-9 16:53:20 | 显示全部楼层

戰鬥中有沒有"禁止"替換隊員(包括隊伍全滅有任何替補隊員上場)的開關??
看似在RGSS第21行.
  #  ↑と異なる番号を指定すると、戦闘中のみの入れ替え可否を設定できます。
  BATTLE_PARTYFORM_SWITCH   = 1
可是我改別的數字還是可以替換呢??

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新建工程 看看脚本冲突  发表于 2010-8-9 17:06
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 楼主| 发表于 2010-8-9 17:20:53 | 显示全部楼层
沒衝突耶...
新工程只放那個腳本
只改21行似乎不行...

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本人测试无误 注意该开关 是自动打开的 关闭才无法编辑队伍 支援出场 放工程吧  发表于 2010-8-9 17:45
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 楼主| 发表于 2010-8-9 17:58:15 | 显示全部楼层
請問是調用嗎??
我都是直接更改腳本21行:L

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当然是直接改啊。。  发表于 2010-8-9 19:21
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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