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[已经解决] 怎样使防具附带属性---改变角色移动速度?

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发表于 2010-8-10 17:05:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 DeathKing 于 2010-8-10 18:40 编辑

如题,谢谢!
梦石
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发表于 2010-8-10 18:04:33 | 显示全部楼层
在【数据库】【公共事件】页中写一个名为【防具附带属性】的公共事件,【目标】是<并行处理>,【条件开关】是某个开关(暂且命名为<装备检测>吧),在事件中写入【条件分歧】,第2页中角色xxx的值为,防具xxx装备中。确定之。

在【条件分歧】内写下【设置移动路线】,<角色>,【更改移动速度】,确定之。

然后在需要让防具附带属性开始起作用的地图写一个自动执行的事件,写下【开关操作 <装备检测>==on】,就行了。

但是这样会有一个弊端,就是即使卸下了这个装备,加速效果依然不消除,这个问题只要在【条件分歧】的时候勾选<当条件不符合的场合时的设置>。然后在除此之外的场合下面写上【设置移动路线】,【更改移动速度】为正常。

以上,看看行不……

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叫咱小明同学。
我的微博,节操一直在掉,偶尔会说一些正经事情
如果你也中二的话,就来找我吧_(:зゝ∠)_
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梦石
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 楼主| 发表于 2010-8-10 18:11:05 | 显示全部楼层
:victory:回复 xiaominging 的帖子谢谢!


   
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