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[已经过期] 求极度简化FUKI中,改变文件名与角色名的关系.

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西尼克·麦吉

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发表于 2010-8-12 16:47:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 rmg_mage 于 2010-8-12 16:53 编辑
class Game_Temp
  attr_accessor  :namebmp              #保存头像图片的Hash表
  alias initialize_fuki initialize
  def initialize
    initialize_fuki
    # 如果不想使用角色名字直接作为头像文件名
    # 可在这里重新设定角色名字与文件名的对应关系
    @namebmp ={"玩家"=>"维斯特"}
  end
end


脚本里面说在这里改,但是我想改成一个角色,有多种表情,用"阿尔西斯1.png"等命名,这里要怎么改?可不可以用循环

西尼克·麦吉

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 楼主| 发表于 2010-8-12 20:39:48 | 显示全部楼层
急用啊!!!!自顶
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发表于 2010-8-12 20:57:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 tree52 于 2010-8-12 20:58 编辑

直接用就行了,现在那个目录下把图片放进去,命名为:
XXX.png ; XXX1.png ; XXX2.png
然后对话时候写“XXX:” “XXX1:” “XXX2:”就可以了。
这段代码不用改,或者注释掉。
哎呦,好像快要能发布一款游戏了,这次一定要低调!
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发表于 2010-8-13 00:29:52 | 显示全部楼层
我记得某脚本在输入对话的时候自动有这个功能的说……搜索fuki移动  什么的……
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 楼主| 发表于 2010-8-13 21:21:56 | 显示全部楼层
我试了,没用,显示了头像,但不显示在主角头上!

不过,我改主意了,用FUKI对话加强把!
我其实是来吧经验凑整的

想联系我请找此号:觉醒の赤翼
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