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[已经过期] 在变量中有个游戏时间

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梦石
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发表于 2010-8-12 17:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  我想用游戏时间控制事件的出现,该怎么弄
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 楼主| 发表于 2010-8-12 17:08:31 | 显示全部楼层
就是我要采集一个物品,该物品在地图上消失,然后过一段时间出现,被采集后又消失,如此反复
     该怎么弄 在线求助
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-8-12 17:16:03 | 显示全部楼层
采取的物品出现条件开关设为,采集开关,默认打开。公共事件,如果采集开关为关,如果变量1小于5000(再出现时间),等待1桢,变量1加1。否则采集开关打开。结束。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2010-8-12 17:24:53 | 显示全部楼层
谢谢了 :victory:
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 楼主| 发表于 2010-8-12 17:34:31 | 显示全部楼层
我想在问哈   未命名1.jpg   我要是用 如红圈所画的
  该怎么做呢
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发表于 2010-8-12 17:50:32 | 显示全部楼层
- =
把某个变量的名字改为“游戏时间”
我们缺乏的不是想象力,而是驾驭想象的能力
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 楼主| 发表于 2010-8-12 17:56:56 | 显示全部楼层
- -!!!!
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 楼主| 发表于 2010-8-12 17:58:56 | 显示全部楼层
按刚刚那个方法做出来是可以,但是进入菜单后,变量累加会停止,
如果用“游戏时间”的话,应该不会出现这个问题,
也就是说,我只要把菜单打开,这个东西不会在出现。
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发表于 2010-8-12 18:17:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2010-8-12 18:20:49 | 显示全部楼层
我现在在纠结那个在变量中的其他选项里有个“游戏时间”   - -!!!!
    是否能用“游戏时间”  赋给变量,
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