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发表于 2010-8-12 21:29:16
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那篇教程里的这一段
- if @battler.is_a?(Game_Actor)
- @nx += 1
- @nx %= 40 #每帧+1,40帧一个循环
- @xbit = @nx / 10 * self.bitmap.width/4 #获得当前的图像坐标
- self.src_rect.set(@xbit, 0, self.bitmap.width/4, self.bitmap.height) #设置当前战斗图的图像
- end
复制代码 改一下里面的几个数字.就可以了
- if @battler.is_a?(Game_Actor)
- @nx += 1
- @nx %= 40 #每帧+1,40帧一个循环
- @xbit = @nx / 5 * self.bitmap.width/8 #获得当前的图像坐标
- self.src_rect.set(@xbit, 0, self.bitmap.width/8, self.bitmap.height) #设置当前战斗图的图像
- end
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