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[已经过期] 怎么在游戏中创造特殊事件?

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发表于 2010-8-12 23:07:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-8-12 23:18:14 | 显示全部楼层
为什么不用动画显示火球,然后用变量判定位置?
无签名,不解释
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发表于 2010-8-13 00:25:43 | 显示全部楼层
可是我不认为只发出一个火球很奇怪啊……除非lz是想制作火球连射……你可以参考arpg范例(夜想曲等。)
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-8-13 00:32:11 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 4%E7%95%99%E6%83%85
四处留情,把一个地图作为事件库,把要的事件放进去,用这个可以暂时搬出来
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2010-8-13 00:32:25 | 显示全部楼层
为什么不用动画显示火球,然后用变量判定位置?
yehaojie 发表于 2010-8-12 23:18


用这个方法不错的,原方法不实际且占内存。
PS:我很看好ARPG,有什么问题可以联系我
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 楼主| 发表于 2010-8-13 15:22:05 | 显示全部楼层
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-8-13 15:48:24 | 显示全部楼层
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    把火球做成Characters,就可以了
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 楼主| 发表于 2010-8-13 16:29:06 | 显示全部楼层
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