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[已经解决] 怎么修改对话的文字颜色,还有字体的设置?

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发表于 2010-8-13 13:14:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么修改对话的文字颜色,还有字体的设置?
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发表于 2010-8-13 13:17:30 | 显示全部楼层
颜色貌似是\c[数字] 一共就7种颜色……

字体的话我就不知道了……我也纳闷这个

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发表于 2010-8-13 13:20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 小小滴心意 于 2010-8-13 13:34 编辑

请楼主将标题分类为有事请教。
显示文章中使用“\c[n]”的代码,n可以等于1-8八个不同的数字,指代八种不同的颜色。按F2就能预览出来效果了。
置于你说的字体嘛。要到MAIN里修改,修改之后整个游戏就会修改字体了-v-
新手欢迎收看教程:http://rpg.blue/thread-107187-1-1.html

嗯哼?如果楼主是想修改对话时的字体大小,请用【对话框加强】脚本

点评

嗯呢是的。7种  发表于 2010-8-13 15:48
好像是7种。。。。  发表于 2010-8-13 15:42

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六祈 + 200 认可答案~~顺便摸摸,好可爱的头像 ...

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跌倒了要爬起来——再哭。
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发表于 2010-8-13 13:57:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 seasoneast 于 2010-8-13 13:59 编辑

除了系统自己定义的颜色外,还可以在脚本中自己使用新的颜色,self.contents.font.color = Color.new( R, G, B,(alpha)) R,G,B分别为0~255,alpha可以省略,默认为255
默认字体修改在main里修改Font.default_name = (["黑体"])为你想要的字体,前提是电脑里得有这个字体,临时变更的话可以用self.contents.font.name = "字体名称"

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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-8-13 15:22:29 | 显示全部楼层
脚本main里有注释
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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