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 楼主| 发表于 2010-8-15 14:02:43 | 只看该作者
本帖最后由 再次封印复活 于 2010-8-15 14:08 编辑

谢谢10楼的,我想请问一下,你是怎么知道一秒等于40帧的啊?从哪里可以查看到呢?

点评

脚本才是40帧的,时间里的等待是20帧一秒。于是我记得在一个帖子里看到过  发表于 2010-8-15 14:12
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2010-8-15 14:25:43 | 只看该作者
谢谢10楼的,我想请问一下,你是怎么知道一秒等于40帧的啊?从哪里可以查看到呢? ...
再次封印复活 发表于 2010-8-15 14:02

这个很诡异,事件里是20帧一秒的,脚本里竟然是40帧囧。
不过其实我们拿帧来算秒还是不准确的,要是电脑性能不好,FPS不高,这个算法就会不准确了。

点评

刚才点评作废。  发表于 2010-8-15 17:44
答案我也认可了,越前前辈可以给版主回报我已认可了,去领经验吧!另外顺便通知版主,为了减轻服务器压力,把这个楼删掉吧!我已经同意了,不用再通知我了。   发表于 2010-8-15 15:31

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 楼主| 发表于 2010-8-15 16:58:03 | 只看该作者
不好意思,先不要拆楼,我还是想问一下9楼的你的范例我已学习,按照你的方法要一开始先执行计时器才能实现续时效果,我的意思是在一个事件中实现这种效果,请问还有其他的方法吗?
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