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Graphics.freeze
devil = Sprite.new
devil.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Battlers/075-Devil01") #这里显示图片的地址
devil.ox = devil.bitmap.width / 2
devil.oy = devil.bitmap.height / 2
devil.x = 320#图片的X坐标,坐标越大图片越靠右
devil.y = 240#图片的Y坐标,坐标越大图片越靠下
Audio.se_play("Audio/SE/音效文件名")
$a = 0
Graphics.transition(100)
100.times{Graphics.update}
loop do
$a += 1
Graphics.update
devil.opacity -= 2
if $a == 100 #这里设置图片的时常,每次刷新大概是0.05秒的样子,填100大概有5秒钟。
break
end
end
devil.bitmap.dispose
devil.dispose
devil = nil
Graphics.freeze |
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