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楼主: 夕阳武士
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[RMVX发布] 忽略分类吧....一些横板战斗的问题解答 43L小小更新

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发表于 2011-11-25 01:20:45 | 只看该作者
夕阳武士 发表于 2010-9-22 15:41
回复 o734828486 的帖子
我没明白,你发一下有关魔法反射那部分脚本的截图
——————————————— ...

我想請教一下大大,我造著很多你前面說的改了不過為什麼我的怪物死亡之後還是選擇殘留?
就連BOSS怪物也沒有向腐爛一樣消失


rmx463于2011-11-25 01:34补充以下内容:
= =會以腐爛的狀態呈現在場上
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-11-26 10:43:47 | 只看该作者
rmx463 发表于 2011-11-25 01:20
我想請教一下大大,我造著很多你前面說的改了不過為什麼我的怪物死亡之後還是選擇殘留?
就連BOSS怪物也沒 ...

你好,请检测你的脚本库里是否有一个类似轻量化的脚本,有的话请删除再保存工程,重新打开工程后进行战斗测试,也许能解决问题。

点评

@大哥:见你空间回复>w< @柜子:猛PIA小柜子=w=  发表于 2011-11-26 22:03
不用横版的路过纯帮顶☆。☆  发表于 2011-11-26 12:10
这帖还在更新吗?  发表于 2011-11-26 11:31
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发表于 2011-12-11 16:49:53 | 只看该作者
大哥。。我想问一下我照你方法做了。。可是只有一个敌人会行走。。而且是when 1只有一号敌人会动。。。其号他的敌人怎么弄都不行。。。
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发表于 2011-12-20 20:30:01 | 只看该作者
好神奇呀。
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发表于 2012-1-3 15:28:21 | 只看该作者
的确很神奇
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发表于 2012-1-7 17:47:44 | 只看该作者
@battlefloor_sprite.x = N01::FLOOR[0]这个语句我在做横版的时候报错,请问这个是什么意思?怎么解决呢?
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发表于 2012-1-18 09:54:19 | 只看该作者
学习了,我来试试把弓箭改成手枪试试
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发表于 2012-2-1 22:02:15 | 只看该作者
VA可以用吗?
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发表于 2012-5-20 18:54:30 | 只看该作者
大哥。。我想问一下我照你方法做了。。可是只有一个敌人会行走。。而且是when 1只有一号敌人会动。。。其号他的敌人怎么弄都不行。。。


同73楼。我把原脚本改成:

def anime_on
    case @enemy_id
    when 1
      return false
    end
    # 上述敌方ID以外的其他敌方队员全部使用的武器ID动画设定
    return true
end

1号敌人依然是行走图动画,其它敌人依然全是单图。。

这是怎么回事啊。。。
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发表于 2012-6-10 15:53:24 | 只看该作者
我能不回帖吗
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