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 Lv2.观梦者 
	梦石0 星屑552 在线时间464 小时注册时间2009-10-11帖子407 | 
| 不難、譬如我要ID001~030的怪物使用行走圖,那就... 以下↓  (腳本1140行附近)
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 # ● 敵方動畫
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 # 敵方被作成動畫? true是是跟主人公同等對待。
 # [設定方法]
 # 1.敵方的動畫畫像變成行走圖
 # 2.數據庫的敵方角色名、參照著行走圖文件名填寫
 def anime_on
 case @enemy_id
 when 1...30
 return true
 end
 # 上述敵方ID以外的其他敵方隊員全部使用的武器ID動畫設定
 return false
 end
 #------------------------------------------------- -------------------------
 # ● 敵方動畫時的自動反轉
 #------------------------------------------------- -------------------------
 # 如果想自動反轉上面設定為NO的敵方畫像和武器動畫時為true
 def action_mirror
 case @enemy_id
 when 1...30
 return true
 end
 # 上述敵方ID以外的其他敵方隊員全部使用的武器ID動畫設定
 return false
 end
 end
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