Project1
标题:
更改角色行走图的脚本语句
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作者:
ML4455739
时间:
2010-8-19 17:34
标题:
更改角色行走图的脚本语句
不是事件脚本,就是脚本编辑器里的那个。
一段脚本里需要更改角色行走图,麻烦各位了。
作者:
★_茄孓
时间:
2010-8-19 20:30
先让两个属性可更改
把这段脚本加到main前面
class Game_Character
attr_writer :character_name # 角色 文件名
attr_writer :character_hue # 角色 色相
end
复制代码
然后用$game_player.character_name = "图片名" 修改
事件也一样$game_map.events[id].character_name = "图片名" 修改
作者:
后知后觉
时间:
2010-8-19 21:24
Game_Actor 里默认提供了这样的方法
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改图形
# character_name : 新的角色 文件名
# character_hue : 新的角色 色相
# battler_name : 新的战斗者 文件名
# battler_hue : 新的战斗者 色相
#--------------------------------------------------------------------------
def set_graphic(character_name, character_hue, battler_name, battler_hue)
@character_name = character_name
@character_hue = character_hue
@battler_name = battler_name.clone
@battler_hue = battler_hue
end
复制代码
作者:
ML4455739
时间:
2010-8-19 21:26
谢谢,已经解决
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