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标题: 更改角色行走图的脚本语句 [打印本页]

作者: ML4455739    时间: 2010-8-19 17:34
标题: 更改角色行走图的脚本语句
不是事件脚本,就是脚本编辑器里的那个。
一段脚本里需要更改角色行走图,麻烦各位了。
作者: ★_茄孓    时间: 2010-8-19 20:30
先让两个属性可更改

把这段脚本加到main前面
  1. class Game_Character
  2.   attr_writer   :character_name           # 角色 文件名
  3.   attr_writer   :character_hue            # 角色 色相
  4. end
复制代码
然后用$game_player.character_name  = "图片名" 修改
事件也一样$game_map.events[id].character_name  = "图片名" 修改

作者: 后知后觉    时间: 2010-8-19 21:24
Game_Actor 里默认提供了这样的方法

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 更改图形
  3.   #     character_name : 新的角色 文件名
  4.   #     character_hue  : 新的角色 色相
  5.   #     battler_name   : 新的战斗者 文件名
  6.   #     battler_hue    : 新的战斗者 色相
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   def set_graphic(character_name, character_hue, battler_name, battler_hue)
  9.     @character_name = character_name
  10.     @character_hue = character_hue
  11.     @battler_name = battler_name.clone
  12.     @battler_hue = battler_hue
  13.   end

复制代码

作者: ML4455739    时间: 2010-8-19 21:26
谢谢,已经解决




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