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发表于 2010-8-19 21:19:43
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建议:放两个事件
事件1:(与主角接触)
设置移动路线:主角在最前面显示=ON
开关操作:某开关=ON
【在这个事件的四方的图块用地形标志1标记】
事件2:(并行处理){某开关=ON时}
变量操作:某变量=角色的地形标志
条件分歧:某变量=1时
条件分歧:按下C键时
显示文章
分歧结束
分歧结束
某开关=OFF
这样就可以你接触到事件1就在最前面显示:同时接触事件1时某开关打开,并行处理的事件开始执行,由于只有在事件1的四周的地形标志=1,所以站在事件1的周围按下enter就会显示文章啦~
恩,但是开关的方法个人觉得不太好,又说不出哪里不好。。。。。。
另外我的方法有种感觉可以更加完善些,有请高手华丽登场帮我改改的啦啦啦。。。
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