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[已经解决] “禁止键盘操作”怎样做?

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发表于 2010-8-20 12:07:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 38571240 于 2010-8-20 22:50 编辑

我想设置一个开关,打开的时候任何键盘操作都无效,请问该怎样做?

已另开。

水土火风重逢处

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发表于 2010-8-20 12:25:09 | 显示全部楼层
LZ想要这个干什么?如果没有加入鼠标脚本的话,一旦触发就动不了了啊
独坐望城,望断天涯
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2010-8-20 12:41:18 | 显示全部楼层
丢个自动运行事件就可以了~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2010-8-20 13:37:35 | 显示全部楼层
我这个事件执行的时候同时还有键盘上的一些键触发并行事件,触发并行事件会破坏这个事件的进程,所以用自动设置也没用。最好把键都禁用
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水土火风重逢处

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发表于 2010-8-20 13:39:42 | 显示全部楼层
那可以在这些并行事件设置独立开关,然后在你那个事件执行时关掉那个独立开关,事件结束后再打开
独坐望城,望断天涯
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 楼主| 发表于 2010-8-20 15:13:27 | 显示全部楼层
假设说我运行一个并行事件A,当开关X开启时执行如下:按下方向键主角自动向各方向重复行走,到达【某地】时暂时停止,碰到障碍物也停止。再按方向键可以再重复向各方向行走。
我现在设置主角接触【某地】时关闭开关X,接触【某地】周边时开启开关X,碰到障碍物会自动停止,无需关闭开关,那么怎样避免在行进的途中按下方向键拐弯?
如果设置并行事件为自动,那么碰到任何障碍物之后都无法动弹了。如果按四个方向分别设置开关,那必须在每一个障碍物上都设置事件,接触地图的边缘也自动停止,那么难道需要设置一圈事件?因为我的这个事件是不固定路径的,除了几个地点和边缘外,地图上任何点都需要并行事件A
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 楼主| 发表于 2010-8-20 16:26:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 38571240 于 2010-8-20 22:51 编辑

已另开
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