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[已经过期] 怎么让素材旋转起来?VX

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发表于 2010-8-23 22:51:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不利用PS等工具 在VX这个软件内部可以实现吗..或者有没有其他比较妙的方法..

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可以旋转90度就可以..  发表于 2010-8-23 22:51
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发表于 2010-8-23 22:53:00 | 显示全部楼层
不清楚 只知道播放图片可以旋转。。

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怎么个方便法..?  发表于 2010-8-24 21:35
话说回来,要是lz电脑是本本,旋转就非常方便了  发表于 2010-8-23 23:40
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发表于 2010-8-23 22:53:37 | 显示全部楼层
我的建议是弄个行走图。
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发表于 2010-8-23 22:54:51 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-23 22:56:14 | 显示全部楼层
显示动画,用动画来排
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发表于 2010-8-23 23:01:02 | 显示全部楼层
如果图片是用事件载入就用【图片旋转】,如果是用脚本载入那就xx.angle+=90

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好方法,学习了。  发表于 2010-8-23 23:08
我的寒假活动作品:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=281065
咱的龙蛋,求点击:
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发表于 2010-8-23 23:18:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-8-23 23:27:24 | 显示全部楼层
如果图片是用事件载入就用【图片旋转】,如果是用脚本载入那就xx.angle+=90
认真的学 发表于 2010-8-23 23:01

那个图片旋转中的旋转速度就是旋转角度吗?为什么我做成事件打了90度他还是不转...


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具体操作如下:脚本输入$a = Sprite.new【换行】$a.bitmap = Bitmap.new("Graphics\Pictures\文件名")【换行】$a.angle+=90就可以了,但是如神思大大所言,锯齿很严重。   发表于 2010-8-25 09:39
额 具体步骤能细说下吗 我纯新手...  发表于 2010-8-24 22:37
旋转图片只能不停地旋转,如果打90的话会因为转得太快看起来就像没转= =,建议还是用脚本载入图片。  发表于 2010-8-24 08:38
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彩色的银子

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发表于 2010-8-24 09:28:47 | 显示全部楼层
Sprite有个angle属性,
不过锯齿很严重.
-.-
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发表于 2010-8-24 19:08:32 | 显示全部楼层
菜鸟用菜法。。这个行不。很菜。

Project2.rar

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此工程版本过低.这个怎么解决...  发表于 2010-8-24 21:36
正统RPG进度更新~
剧情:■■■■■■■■■
系统:■■■■■■■■□□
设定:■■■■■■■■□□
左右时尚鞋坊 美丽从脚开始
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