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[已经解决] 怎样做像魔兽一样跟NPC说话他就会有音效

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发表于 2010-8-24 20:43:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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剑仙·影羽

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发表于 2010-8-24 20:46:58 | 显示全部楼层
播放SE就行了
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水土火风重逢处

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发表于 2010-8-24 21:28:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 429259591 于 2010-8-25 09:33 编辑

LZ导入对应素材,然后 21.png

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这个吐槽吐的。。。2楼赶紧换张新图,bgm会把地图音乐覆盖掉的  发表于 2010-8-24 22:33
音效啊!音效……= = 是SE啊……= =  发表于 2010-8-24 22:13

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独坐望城,望断天涯
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开拓者

发表于 2010-8-24 22:27:47 | 显示全部楼层
汗

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我已经无法用语言形容我的心情了..  发表于 2010-8-25 12:55

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六祈 -60 水帖打赏,另外不要再让我看见你发水帖 ...

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发表于 2010-8-24 23:21:49 | 显示全部楼层
在你对话之前加入一个SE的声音,当然要符合你所需要的内容就可以了
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发表于 2010-8-25 12:32:47 | 显示全部楼层
额。楼上的都说了。我就O__O"…把,
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发表于 2010-8-25 14:09:03 | 显示全部楼层
如果不止一次出现声音的话建议使用66RPG的那个整合版对话,里面只要调用脚本一次就可以实现每当对话中出现该字眼时自动播放声音,比如设置出现“zhang萌娘”二三字时播放文件名为“zhang萌娘”的声音,那么以后对话中,每当出现这三个字,都将自动播放文件名为“zhang萌娘”的声音。
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发表于 2010-8-27 12:40:51 | 显示全部楼层
用对话加强也可以。

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六祈 -200 刷屏奖励大大的有~

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