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[已经解决] 怎么把CTRL(穿墙键)设掉阿..

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发表于 2010-8-25 00:23:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个键好烦阿..朋友玩的时候发现可以穿墙 严重的BUG阿..
梦石
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开拓者

发表于 2010-8-25 00:31:31 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。你没加密?难道他破解?
我的意思是不是“游戏测试”情况下F9和Ctrl是废键
往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧
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小柯的徒弟

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贵宾

发表于 2010-8-25 00:32:21 | 显示全部楼层
这是测试专用的按键~~~

如果不在测试模式下开始游戏的话,是不会穿墙的~~

想要撤掉的话,可以在脚本里全局搜索(Shift+Ctrl+F),搜索内容放上CTRL即可。

然后修改第一和第三的结果(因为别的只是注释#),把Input.press?(Input::CTRL)

改为false ~~~那么永远都不会穿墙了~~~

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额 作为新手 很感谢你详尽的回答 学习了..  发表于 2010-8-25 00:56

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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-8-25 00:35:16 | 显示全部楼层
这怎么能算bug,虽然也可以改,搜索这个按键然后注释掉就好了(吧)。
其实加密了一般就不能了,不过有个东西叫debug的exe……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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 楼主| 发表于 2010-8-25 00:56:08 | 显示全部楼层
这是测试专用的按键~~~

如果不在测试模式下开始游戏的话,是不会穿墙的~~

想要撤掉的话,可以在脚本里全 ...
「旅」 发表于 2010-8-25 00:32

额 作为新手 很感谢你详尽的回答 学习了...

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发表于 2010-8-25 09:28:47 | 显示全部楼层
我只需要一句话:在脚本开头加上$DEBUG = false
不过,如果你朋友懂rm的话,估计他马上就会发现并删掉的
好歹当年也当过大魔王过,orz
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-8-25 12:25:42 | 显示全部楼层
在scene_map里好像,把ctrl那个按键判断和内容删掉就好了。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2010-8-27 12:42:52 | 显示全部楼层
加密,然后普通运行就可以不穿墙了
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