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[已经解决] 在人物等级旁边插入ICON图片脚本

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发表于 2010-8-25 18:39:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 qq113694569 于 2010-8-26 20:14 编辑

本人脚本只会看 不会写和不会用...还是请大侠帮忙
在人物等级,名字旁边插入图片  而且每升一个等级或者升五级或升N级就可以改变一张图片

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发表于 2010-8-25 18:48:23 | 只看该作者
不是有一个升级显示头像脚本吗,只要再配合事件就可以做出lz要的效果
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 楼主| 发表于 2010-8-25 19:05:12 | 只看该作者
顶起
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 楼主| 发表于 2010-8-25 19:40:44 | 只看该作者
顶起  不是像加头像那么简单
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 楼主| 发表于 2010-8-25 23:25:27 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-8-26 20:14:58 | 只看该作者
最后还是自己解决了
  1. class Window_Base < Window
  2.   def sien_junxian(actor, x, y)
  3.     case $level
  4.     when 1
  5.       bitmap = RPG::Cache.icon("1新手")
  6.     when 2
  7.       bitmap = RPG::Cache.icon("2一等")
  8.     when 3
  9.       bitmap = RPG::Cache.icon("3二等")
  10.     when 4
  11.       bitmap = RPG::Cache.icon("4三等")
  12.     when 5
  13.       bitmap = RPG::Cache.icon("5士官")
  14.     when 6
  15.       bitmap = RPG::Cache.icon("6下士1")
  16.     when 7
  17.       bitmap = RPG::Cache.icon("7下士2")
  18.     when 8
  19.       bitmap = RPG::Cache.icon("8下士3")
  20.     when 9
  21.       bitmap = RPG::Cache.icon("9下士4")
  22.     when 10
  23.       bitmap = RPG::Cache.icon("10下士5")
  24.     when 11
  25.       bitmap = RPG::Cache.icon("11中士1")
  26.     when 12
  27.       bitmap = RPG::Cache.icon("12中士2")
  28.     when 13
  29.       bitmap = RPG::Cache.icon("13中士3")
  30.     when 14
  31.       bitmap = RPG::Cache.icon("14中士4")
  32.     when 15
  33.       bitmap = RPG::Cache.icon("15中士5")
  34.     when 16
  35.       bitmap = RPG::Cache.icon("16上士1")
  36.     when 17
  37.       bitmap = RPG::Cache.icon("17上士2")
  38.     when 18
  39.       bitmap = RPG::Cache.icon("18上士3")
  40.     when 19
  41.       bitmap = RPG::Cache.icon("19上士4")
  42.     when 20
  43.       bitmap = RPG::Cache.icon("20上士5")
  44.     when 21
  45.       bitmap = RPG::Cache.icon("21少尉1")
  46.     when 22
  47.       bitmap = RPG::Cache.icon("22少尉2")
  48.     when 23
  49.       bitmap = RPG::Cache.icon("23少尉3")
  50.     when 24
  51.       bitmap = RPG::Cache.icon("24少尉4")
  52.     when 25
  53.       bitmap = RPG::Cache.icon("25少尉5")
  54.     when 26
  55.       bitmap = RPG::Cache.icon("26中尉1")
  56.     when 27
  57.       bitmap = RPG::Cache.icon("27中尉2")
  58.     when 28
  59.       bitmap = RPG::Cache.icon("28中尉3")
  60.     when 29
  61.       bitmap = RPG::Cache.icon("29中尉4")
  62.     when 30
  63.       bitmap = RPG::Cache.icon("30中尉5")
  64.     when 31
  65.       bitmap = RPG::Cache.icon("31上尉1")
  66.     when 32
  67.       bitmap = RPG::Cache.icon("32上尉2")
  68.     when 33
  69.       bitmap = RPG::Cache.icon("33上尉3")
  70.     when 34
  71.       bitmap = RPG::Cache.icon("34上尉4")
  72.     when 35
  73.       bitmap = RPG::Cache.icon("35上尉5")
  74.     when 36
  75.       bitmap = RPG::Cache.icon("36准将1")
  76.     when 37
  77.       bitmap = RPG::Cache.icon("37准将2")
  78.     when 38
  79.       bitmap = RPG::Cache.icon("38准将3")
  80.     when 39
  81.       bitmap = RPG::Cache.icon("39准将4")
  82.     when 40
  83.       bitmap = RPG::Cache.icon("40准将5")
  84.     when 41
  85.       bitmap = RPG::Cache.icon("41少将1")
  86.     when 42
  87.       bitmap = RPG::Cache.icon("42少将2")
  88.     when 43
  89.       bitmap = RPG::Cache.icon("43少将3")
  90.     when 44
  91.       bitmap = RPG::Cache.icon("44少将4")
  92.     when 45
  93.       bitmap = RPG::Cache.icon("45少将5")
  94.     when 46
  95.       bitmap = RPG::Cache.icon("46中将1")
  96.     when 47
  97.       bitmap = RPG::Cache.icon("47中将2")
  98.     when 48
  99.       bitmap = RPG::Cache.icon("48中将3")
  100.     when 49
  101.       bitmap = RPG::Cache.icon("49中将4")
  102.     when 50
  103.       bitmap = RPG::Cache.icon("50中将5")
  104.     when 51
  105.       bitmap = RPG::Cache.icon("51上将1")
  106.     when 52
  107.       bitmap = RPG::Cache.icon("52上将2")
  108.     when 53
  109.       bitmap = RPG::Cache.icon("53上将3")
  110.     when 54
  111.       bitmap = RPG::Cache.icon("54上将4")
  112.     when 55
  113.       bitmap = RPG::Cache.icon("55上将5")
  114.     when 56
  115.       bitmap = RPG::Cache.icon("56五星上将1")
  116.     when 57
  117.       bitmap = RPG::Cache.icon("57五星上将2")
  118.     when 58
  119.       bitmap = RPG::Cache.icon("58五星上将3")
  120.     when 59
  121.       bitmap = RPG::Cache.icon("59五星上将4")
  122.     when 60..61
  123.       bitmap = RPG::Cache.icon("60五星上将5")
  124.     when 62..65
  125.       bitmap = RPG::Cache.icon("62大将1")
  126.     when 66..69
  127.       bitmap = RPG::Cache.icon("66大将2")
  128.     when 70..73
  129.       bitmap = RPG::Cache.icon("70大将3")
  130.     when 74..77
  131.       bitmap = RPG::Cache.icon("74大将4")
  132.     when 78..79
  133.       bitmap = RPG::Cache.icon("78大将5")
  134.     when 80..99
  135.       bitmap = RPG::Cache.icon("80肆")
  136.     end
  137.    self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24))
  138.   end
  139. end
复制代码
.....哎...
新作正在开发中...
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