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[已经过期] 如何做一个可以随时启用/失效的菜单项

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发表于 2010-8-26 08:16:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如主菜单里没有设置【物品】项(或者设置了暂时让玩家看不到或选不了),在触发某个事件之后加入物品菜单。这个效果可以实现吗?

醉啸 长风万里

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贵宾

发表于 2010-8-28 16:25:19 | 显示全部楼层
在Scene_Menu里找到create_command_window
仿照if $game_party.members.size == 0那样设置

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 楼主| 发表于 2010-8-29 13:22:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 38571240 于 2010-8-29 14:01 编辑

LS,好像不单单是那里改的,不过感谢你的启发。

点评

还有在按下回车键的那里好像要改,就是case @command_window.index下面的。。  发表于 2010-8-29 18:20
只改那里的话,表面上是变灰了,但是仍然可以点进去。  发表于 2010-8-29 14:11
就是那改。。。  发表于 2010-8-29 14:02
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