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[已经解决] (新手请教)如何一使用物品就使菜单界面消失

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发表于 2010-8-28 00:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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冰の妖精

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发表于 2010-8-28 00:32:34 | 显示全部楼层
你说的是使用物品后立刻回到地图而不是菜单页面吗?(这样的话连续吃药会有点麻烦呢)
暂时还没打算复活。
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发表于 2010-8-28 00:46:32 | 显示全部楼层
为什么会有这种奇怪的想法?
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
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 楼主| 发表于 2010-8-28 00:50:35 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-28 01:15:34 | 显示全部楼层
物品或技能调用公共事件
公共事件写上禁止打开菜单画面
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 楼主| 发表于 2010-8-28 01:17:48 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-28 02:52:27 | 显示全部楼层
你把物品或是特技的公共事件设置一下,然后公共事件里设置这个脚本$scene = Scene_Map.new
虽然不知道能不能成功= =!

点评

Interpreter的实例在默认脚本中只有Scene_Map和Scene_Battle中有,所以只要挂上一个公共事件,哪怕内容为空,都会导致道具使用后回到地图(去执行公共事件了)。以上~~~   发表于 2010-9-3 01:30
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-8-28 08:33:12 | 显示全部楼层
在scene_item里找到弹出选择框,删掉,替换成楼上说的那句。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2010-8-28 10:23:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 huyunchong 于 2010-8-28 10:25 编辑

在数据库中的物品里设置好物品,然后设置一个公共事件,再在那个公共事件中写上脚本:
$scene = Scene_Map.new
这样就行了。

PS:没看其他的回复,貌似和LSS的重复了,不好意思。。
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发表于 2010-8-28 13:39:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 懒De说 于 2010-8-28 13:44 编辑

应该可以把跳转菜单换成调转地图
你找到$scene = Scene_Menu.new(跳转到菜单)
改成$scene = Scene_Map.new(跳转到地图)

如果我是一个美工就好啦!
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