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[已经解决] 如何用图片代替角色名? (结贴: 5楼正解)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-29 19:48:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 仙芋 于 2010-8-30 11:27 编辑

例如:
当角色A升级
图片1会出现;

当角色B升级
图片2会出现;

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发表于 2010-8-29 19:58:10 | 只看该作者
在图片路径中带入变量
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发表于 2010-8-29 20:55:20 | 只看该作者
可以用事件吧!
没什么可说!
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 楼主| 发表于 2010-8-29 21:08:40 | 只看该作者
回复 阌籽之籽 的帖子
如何用事件做到?
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发表于 2010-8-30 07:06:48 | 只看该作者
LZ所要的脚本里不能用事件的

@name = self.name
bitmap = bitmap.new(Graphis/Picture/#{@name})
bitmap.x = 你想要的x
bitmap.y = 你想要的y

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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2010-8-30 07:40:15 | 只看该作者
这跟角色名有何干?
战斗的时候不运行地图事件的,怎么能用事件呢?
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2010-8-30 11:10:31 | 只看该作者
其实LZ是想说不同角色升级时显示不同的图片,并非事件的
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