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楼主: pudding
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[原创发布] ARPG范例- by pudding (悬赏:超过195VIP)

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 楼主| 发表于 2011-4-19 21:25:23 | 只看该作者
回复 540 的帖子

你按 ctrl + shift +f 搜索全部区域    搜 “ $变量段 = 1 ”   把它 改 $变量段 = 0
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发表于 2011-4-20 12:39:54 | 只看该作者
本帖最后由 540 于 2011-4-20 12:42 编辑

回复 pudding 的帖子

LZ,我用了你的方法,果然有效,真是厉害啊!我是脚本盲,想不到改一下,什么事都没有了,看来以后要研究研究脚本啊!还有,我懒得把这些东西移到我的游戏希望LZ不要介意我就按照你的范例来修改,还有这个怪打完了就不再显示怪了,除非去另一个地方再回来才会再次出现怪物,我想要就是怪会一直冒出来,有啥办法吗?


540于2011-4-20 12:42补充以下内容:
还有这个怪打完了就不再显示怪了,除非去另一个地方再回来才会再次出现怪物,我想要就是怪会一直冒出来,有啥办法吗?

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并行处理生成事件,LZ范例有提取放置物脚本的  发表于 2011-4-20 12:56
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 楼主| 发表于 2011-4-20 12:58:37 | 只看该作者
本帖最后由 pudding 于 2011-4-20 13:52 编辑

回复 540 的帖子

x = $game_map.events[@event_id].event.x
y = $game_map.events[@event_id].event.y
t = true
f = false
Drop_Item.make_events(5,1,x-1,y+1,t)
这一段脚本 是控制怪物在哪里出现的。
这里 5 表示是地图的ID  5 就是仓库地图
1 就是 仓库地图里  事件编号为1的事件
X-1  就是事件的X坐标   
Y+1  就是事件的Y坐标   
t 就是 永远存在
f 就是 出现一次后,就不再出现了。

还有如果不会脚本的话,不建议使用此工程。
因为泡泡堂 还有很多地方没完善的。
其实我设这么贵经验是想让新人先不要使用这工程,
等了一段时间后再购买我的工程。
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发表于 2011-4-20 13:42:23 | 只看该作者
回复 pudding 的帖子

LZ谢谢你,不过我要弱弱的问一句,能帮我做做ARPG的素材吗?我把原图给你。


540于2011-4-20 13:59补充以下内容:
……虽然很失望可是LZ忙,那我就按你说的去找图像区的吧,不过你画的图很好的说……

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抱歉,我没那时间,而且我做的素材一般般而已,你还是到图像区里请其他人做吧。  发表于 2011-4-20 13:57
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发表于 2011-4-22 13:26:09 | 只看该作者
没经验那
5555555555

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请看53楼最后4行  发表于 2011-4-22 13:27
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发表于 2011-4-30 20:15:16 | 只看该作者
回复 pudding 的帖子

除RM你有用什么还是不用。。。


A260548932于2011-4-30 20:19补充以下内容:
如果能够把脚本和工程结合起来的话,那就更好了,如果大人肯去做的话。。。哎:(


A260548932于2011-5-4 13:30补充以下内容:
拜托,能不能给我们说说新手用的范例怎么加技能。。。
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发表于 2011-5-10 08:40:12 | 只看该作者
500经验好贵的说
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发表于 2011-5-10 11:29:42 | 只看该作者
这个着实的华丽啊!
QQ:345762628  MSN:[email protected]
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发表于 2011-5-10 13:15:59 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-5-13 10:19:41 | 只看该作者
下载以后 怎么是forum.php  用不了啊 !!!!!


玄机子于2011-5-13 10:26补充以下内容:
买了之后 我下载的怎么是个forum.php  用不了啊  


玄机子于2011-5-13 13:32补充以下内容:
谢谢 后来又弄好了 呵呵

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下载了一下,是正常的,可能您的操作有误?  发表于 2011-5-13 12:30
[IMG][/IMG] ================================== 寂寥宁静雅致之心 ================================== mahoro-matic mirclecompany http://www.mday.com.cn/
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