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[已经解决] 脚本问题

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发表于 2010-8-30 17:38:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想请教一下,脚本的基础差不多都掌握了,我想做一个小界面,在地图上显示我想要的字,能帮帮忙吗?教教我怎样编辑。

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楼主搜索下,有一套叫“跟我从头学脚本”的教程  发表于 2010-8-31 14:05
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发表于 2010-8-30 18:35:45 | 显示全部楼层
拆解 显示地图坐标 的脚本
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贵宾

发表于 2010-8-30 18:52:19 | 显示全部楼层
Sprite
Bitmap
draw_text

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2010-8-31 07:38:47 | 显示全部楼层
能详细点吗。
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-8-31 07:45:34 | 显示全部楼层
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    你这也叫懂基础么…………
Bitmap.new(图片地址)
一般用bmp = Bitmap.new(地址)
再显示
XX_contents.bitmap = bmp(也不一定啊,我是按想起来的写)
XX_contents.draw_text(范围, 文字)

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 楼主| 发表于 2010-8-31 09:21:23 | 显示全部楼层
谢谢各位,我知道该怎么做了,谢谢。
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2010-8-31 09:21:29 | 显示全部楼层
回复 紫音 的帖子

语法基础么?
方法一:
a = Sprite.new(...)
a.bitmap = Bitmap.new(...)
a.bitmap.draw_text(...)
a.x = ...
......

方法二:
class Window_XXX < WIndow_Base
    def initialize(x, y, w, h)
      super(x, y, w, h)
      self.back_opacity = ...
   end
    def refresh
       self.contents.draw_text(...)
    end
end

    a = Window_XXX.new(...)
    .....

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发表于 2010-8-31 11:43:40 | 显示全部楼层
话说我只会做scene……关于楼主的问题……如果你能用显示图片来完成说明你还是会变通的。

【用事件ms更简单……】

【为什么用图片???因为我是美工党。】
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