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[胡扯] 关于RMXP的囧东东,各位请无视之

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超级囧神 无尽的灌水

梦石
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发表于 2010-8-31 17:29:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 a554187203 于 2010-8-31 17:39 编辑

今天玩RMXP的时候,要用显示图片功能,但是怎么用x,y坐标都不好,于是我慢慢的研究,于是有了结论
x坐标为在编织器的坐标*10*3+20
y的坐标为编织器的坐标*10*3+15
ps——左上
怎么这么怪异啊?
谁能修改一下啊
不然的话很囧呢
有没有相关的脚本啊?
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发表于 2010-8-31 17:34:36 | 显示全部楼层
设置那玩意时我是凭感觉的
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
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 楼主| 发表于 2010-8-31 17:35:43 | 显示全部楼层
“*”是乘哦!
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发表于 2010-8-31 17:35:57 | 显示全部楼层
弄一个大小是640X480的图片不就得了。


——看你以左上还是中心为原点啊
暂时还没打算复活。
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发表于 2010-8-31 17:45:44 | 显示全部楼层
用小柯告诉我的方法吧。用画图图版就可以知道坐标了
努力努力再努力
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 楼主| 发表于 2010-8-31 17:48:53 | 显示全部楼层
oh~no,我家的画图图版啊,不知道怎么回事,崩溃了{:4_84:}
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发表于 2010-8-31 18:04:43 | 显示全部楼层
首先表示没看懂你的计算方法,其次[显示图片]的坐标是是以画面为基准而不是以地图为基准的,也就是说地图可以滚动而图片不会滚动。

除非你的地图大小为(20*15)的话,那就怎么走也不会发生滚动。
这时的计算方法应该是x = 地图x * 24, y = 地图y*24


嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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发表于 2010-8-31 18:09:51 | 显示全部楼层
显示图片,是以像素为单位的。
RTP素材修改教程,教你修改出属于自己的默认素材动画~
http://rpg.blue/forum.php?m ... d=158378&extra=
欢迎来水(雾
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 楼主| 发表于 2010-8-31 18:26:55 | 显示全部楼层
回复 水镜风生 的帖子


这个方法不错啊,求助,怎么用PS显示像数啊
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