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[随意闲聊] 求算法

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有事烧纸

梦石
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

发表于 2010-9-2 11:26:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在我有N个大小形状均不同的矩形
需要紧凑分布到一个1024*1024大小的画布中
怎么计算每个矩形的位置呢?求算法或思路
神隐中,偶尔诈尸

邪恶米饼殿

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发表于 2010-9-2 11:30:12 | 显示全部楼层
PS里?我一般是弄黑底拖过去,排好最后删掉黑底就行了
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梦·贤者

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发表于 2010-9-2 12:31:03 | 显示全部楼层
mark下表示关注
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炎发灼眼的讨伐

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发表于 2010-9-2 12:43:12 | 显示全部楼层

点评

你现在的头像和我某个QQ的头像是同一个人。  发表于 2010-9-4 23:19
夏娜 姐姐比百度大叔更可靠。  发表于 2010-9-2 13:05
RMXP&RMVX通用Web化完成- -|||
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发表于 2010-9-2 13:00:28 | 显示全部楼层
google 一下 rect packing,貌似还有不少其它算法 o.o
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世界坑化协会

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极短26参与极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

发表于 2010-9-2 13:27:19 | 显示全部楼层
大小形状均不同的矩形!!!!!  振精了!
忍卷NINMAKI游戏DEMO上线了~♪  点我下载  ☚
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发表于 2010-9-4 00:03:52 | 显示全部楼层
昨天又淘了淘金,这个东西的专业术语叫做 bin packing problem,装箱问题,搜索一下有很多现成的资源
其应用有 texture atlas(RM 图标素材如果大小不一样,那生成一整张图标的图册不就是这个东西的应用么……),以及 lightmap packing,和前者也差不多
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穿越一季:朔

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贵宾

发表于 2010-9-4 00:29:46 | 显示全部楼层
一个一个的拖
这个方法最快
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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