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[已经解决] BGM的【暂停】及【从暂停起播放】怎样做?

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发表于 2010-9-3 00:12:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 38571240 于 2010-10-22 12:32 编辑

不是重新播放。

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发表于 2010-9-3 19:58:44 | 只看该作者
如果是说战斗后BGM的问题的话,有个BGM继续播放脚本。
如果不是当我没说。
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
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发表于 2010-9-3 21:43:43 | 只看该作者
吸吸
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 楼主| 发表于 2010-10-19 22:03:13 | 只看该作者
板凳的可是战斗时继续音乐的脚本?我想说的是能在任何时候中断BGM,进行事件后,再继续BGM的效果
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发表于 2010-10-21 19:23:18 | 只看该作者
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发表于 2010-10-21 20:16:23 | 只看该作者

点评

不是  发表于 2010-10-22 12:13
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发表于 2010-10-21 20:18:42 | 只看该作者
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 23477&from=home

虽然写的是给 XP 的,但 VX 可通用

点评

啊!都已经能做到这个地步了吗?!真是太强悍了 感谢啊!  发表于 2010-10-22 12:13
不支持ogg悲剧了.......  发表于 2010-10-22 11:18
哎呀刚刚发帖时没留意你的回帖...我刚写完一段,同样调用MCI函数的,功能很简单,只加了暂停恢复..  发表于 2010-10-21 20:47

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