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[已经解决] 用事件做可以突破99级吗?

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鬼才

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发表于 2010-9-10 17:54:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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参与人数 2星屑 -118 收起 理由
pigger123 + 2 理论上来讲。。。可以吧。。。 ...
六祈 -120 RT美啊

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梦石
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发表于 2010-9-10 18:20:59 | 显示全部楼层
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-9-10 18:31:44 | 显示全部楼层
回复 kukurui00 的帖子


    可以把等级用变量表示
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鬼才

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 楼主| 发表于 2010-9-10 18:45:19 | 显示全部楼层
做个范烈吧  要的是在菜单显示的是突破99级的级!
44RPG开发论坛 ←点击进如  RPGXPQQ群89799338
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-9-10 19:03:28 | 显示全部楼层
事件怎么突破等级限制啊,我也很好想知道,LZ。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2010-9-10 19:25:49 | 显示全部楼层
为啥都喜欢说成范烈= =
不喜欢把等级设得太高
像大雄战记ACE,20多个小时的流程,最终战时全人物最高13级。
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-9-10 19:29:49 | 显示全部楼层
为啥都喜欢说成范烈= =
不喜欢把等级设得太高
像大雄战记ACE,20多个小时的流程,最终战时全人物最高13级。 ...
lxdsh2009 发表于 2010-9-10 19:25

嗯,其实限制升级,限制能力值,这样比较容易平衡。

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梦石
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发表于 2010-10-6 14:18:00 | 显示全部楼层
不能,好像只能用脚本吧。用了脚本之后是这样吧? 001-Blue01.png 这个是在脚本编辑器里改的。 范例工程.zip (203.64 KB, 下载次数: 3460)
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