查看: 2252|回复: 4

[已经解决] 怎样做一个可使用N次的物品

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
66 小时
注册时间
2009-2-13
回帖
350
发表于 2010-9-10 22:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 38571240 于 2010-9-11 00:27 编辑

使用达到限定次数,物品消失,最好更进一步在物品说明或名称里带上【还剩余X/N次】之类的语句

点评

另外,请注意下 VX 认可贴,不然会被扣分哦~~  发表于 2010-9-11 00:42

战国美少年森兰丸

梦石
0
星屑
204
在线时间
852 小时
注册时间
2008-7-20
回帖
3560
发表于 2010-9-10 22:48:40 | 显示全部楼层
公共事件吧,条件分歧,当变量大于等于x次时扔掉物品。其余情况每用一次变量+1,,至于后面的嘛,描述里面大概不能显示变量,找xx脚本帝解决吧。

评分

参与人数 2星屑 +706 收起 理由
小幽的马甲 + 700
38571240 + 6 感谢

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
65
在线时间
107 小时
注册时间
2009-7-5
回帖
501
发表于 2010-9-10 22:55:19 | 显示全部楼层
显示文章内输入“还能使用\v[变量ID]次”即可
无需脚本

点评

就是说每用一次就显示一次吗。。  发表于 2010-9-11 12:25
我说的是在公共事件里,懂不  发表于 2010-9-11 10:52
无需脚本?看来你是没试过吧。描述中不可能调用变量的。  发表于 2010-9-11 05:00
我想让玩家能随时知道自己的可用资源比必须使用一次才能知道得好... 当可用资源种类比较多的时候。  发表于 2010-9-11 00:49
呵呵 我身边的做游戏的人用这个的多了去了  发表于 2010-9-10 23:49

评分

参与人数 1星屑 +6 收起 理由
untrueterry + 6 我来给你加分

查看全部评分

人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
回复

使用道具 举报

神隐的主犯

梦石
0
星屑
553
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
回帖
7534

贵宾

发表于 2010-9-10 23:45:39 | 显示全部楼层
接沙发,说明文字可以这么改
item = load_data("Data/BT_Items.rvdata")
description = item[id].description
description += "还可以使用#{$game_variables}次"

点评

真的吗?谢谢~ 请在方便的时候教我啊  发表于 2010-9-11 00:43
没啥难,不过现在要睡觉了,抱歉~~~  发表于 2010-9-11 00:42
每次获得同类物品后我让使用次数乘物品持有数,再代入变量也行 每次减少该使用次数物品数减一,不叠加显示什么的不好做算了  发表于 2010-9-11 00:40
不叠加显示的时候,可以复制一份 Item ~~  发表于 2010-9-11 00:35
同样物品有多个的话我想让此类物品不叠加显示,这也许是另一个问题  发表于 2010-9-11 00:20

评分

参与人数 2星屑 +706 收起 理由
小幽的马甲 + 700
38571240 + 6 谢谢帮助,我知道了

查看全部评分


《天空之城 —— 破碎的命运》
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
66 小时
注册时间
2009-2-13
回帖
350
 楼主| 发表于 2010-9-11 01:01:28 | 显示全部楼层
认可2楼及4楼答案。

点评

请给个地址...  发表于 2010-9-11 18:51
以后去认可贴认可吧  发表于 2010-9-11 16:39
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部