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[已经解决] 如何统一同时更改大量事件的朝向

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梦石
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发表于 2010-9-11 17:37:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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要一个一个改太麻烦了,而且用事件来做会影响游戏的运行速度,所以想请教下怎么用脚本来打到标题上说的效果。

孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2010-9-11 17:42:29 | 显示全部楼层
for i in [1,2,3,4]
    $game_map.events[i].turn_down
end

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小幽的马甲 + 600

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菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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梦石
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 楼主| 发表于 2010-9-11 17:57:00 | 显示全部楼层
非常感谢。。如果要批量处理移动速度要怎么做?
召唤心之创想,化作究极之创想;召唤心之幻想,化作无限之幻想;召唤心之妄想,化作最终之妄想;召唤心之梦想,化作乐园之梦想;召唤心之理想,化作叹息之理想!
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