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本帖最后由 summerxud 于 2010-9-16 16:42 编辑
这脚本改变地图后 显示的地图名不会改变?还是之前的,要点开1下菜单取消后才会变成当前的地图名,怎么修改。- # 读取地图信息文件
- if $data_mapinfos == nil
- $data_mapinfos = load_data("Data/MapInfos.rvdata")
- end
- class Scene_Map < Scene_Base
- alias reisen_old_initialize initialize
-
- def initialize
- reisen_old_initialize
- @reisen_map = Sprite.new
- @reisen_map.x = 5
- @reisen_map.y = 5
- @reisen_map.z = 999
- @reisen_map.opacity = 255
- @reisen_map.visible = true
- @reisen_map.bitmap = Bitmap.new(200, 200)
- @nMapID = $game_map.map_id == nil ? 1 : $game_map.map_id
- @nMapName = $data_mapinfos[@nMapID].name.empty? ? "无名地图" : $data_mapinfos[@nMapID].name
- end
- alias reisen_old_update update
- def update
- if @old_x != $game_player.x or @old_y != $game_player.y
- @old_x, @old_y = $game_player.x, $game_player.y
- @reisen_map.bitmap.clear
- @reisen_map.bitmap.draw_text(0, 0, 100, 32, "#{@nMapName} X:#{@old_x} Y:#{@old_y}")
- end
- reisen_old_update
- end
- alias reisen_old_terminate terminate
- def terminate
- reisen_old_terminate
- @reisen_map.dispose
- end
- end
复制代码 我自己解决的 ,给自己加分吗?没有用楼下的2个答案 ..扣分扣的很奇怪 .. |
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