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[已经解决] 就是怎么制作一个丫鬟走过来和主角说话然后离开啊?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-14 17:19:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是怎么制作一个丫鬟走过来和主角说话,说完话然后就离开啊?就可以发生一件事情啊?

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问题得到解答后请去认可帖认可[url]http://bbs.66rpg.com/thread-155199-1-1.html[/url]  发表于 2010-9-28 01:52
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发表于 2010-9-14 17:23:52 | 只看该作者
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发表于 2010-9-14 17:51:46 | 只看该作者


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发表于 2010-9-14 18:42:22 | 只看该作者
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发表于 2010-9-14 18:46:02 | 只看该作者
楼上明显误解了3楼的意思= =
3楼弄得好详细= =
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
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发表于 2010-9-14 19:03:00 | 只看该作者
多点像3L的人。6R就很棒了。!
4L,柳柳确实是神,因为是他创造了这个世界,但是可惜你不是上帝。
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2010-9-14 19:56:07 | 只看该作者
回复 lihehai 的帖子


    你把丫环的事件name记下来,比如EV002,在地图任意空白处双击,弹出编辑框,选中左下角的"自动执行",在事件拦里双击那个菱型写事件,第二页,"设置移动路线",单击左上角的"本事件"下拉框,选EV002(丫环事件的名字),再自已点向左移动啊什么的,比如主角在丫环下面三格,左二格,就点"向下移动,向下移动,向下移动,向左移动",这样丫环就会走到主角身边,确定,回到编辑框,在移动路线下面加一句"等待移动结束",再加入第一页的显示文章,输入文字,完事再设置移动路线,走出门(你自己爱走哪走哪),如果要丫环用久消失,可以用脚本打开丫环的独立开关,也可以不用脚本用开关,但有点浪费。
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