设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4222|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] ……用脚本判断某坐标是否可以通行……

[复制链接]

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42404
在线时间
7602 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2010-9-15 07:10:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
想了一晚上也没想出来,只能来问问了……{:4_83:}

Lv3.寻梦者

酱油的

梦石
0
星屑
1030
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
帖子
3271

贵宾

2
发表于 2010-9-15 10:19:12 | 只看该作者
Game_Character#passable?(x, y, direction)
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42404
在线时间
7602 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

3
 楼主| 发表于 2010-9-15 11:21:59 | 只看该作者
回复 禾西 的帖子

我现在就是用的这个,但不知道出什么问题了
x,y,指的是不可通行的块的坐标还是指主角坐标?顺便问方向是不是和小键盘对应的
7  8  9
4  人6
1  2  3

   
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6855
在线时间
1666 小时
注册时间
2008-10-29
帖子
6710

贵宾

4
发表于 2010-9-15 11:29:40 | 只看该作者
Game_Map 也有一个 通行的判定

x,y 是 目标坐标

方向就是小键盘的那样.数据库->图块 里的每个元件都有一个可通行方向的设定.











你知道得太多了

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42404
在线时间
7602 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

5
 楼主| 发表于 2010-9-15 11:39:08 | 只看该作者
回复 后知后觉 的帖子

那请问我这里要是想事件撞到墙就回头该怎么写?
  1. class Interpreter

  2. def gmove
  3.   for ev in $game_map.events.values
  4.     case ev.name
  5.     when /绿乌龟/
  6.       if ev.name == "绿乌龟左"
  7.         unless $game_map.passable?(ev.x-1 ,ev.y,4)
  8.           ev.name = "绿乌龟右"
  9.         else
  10.           ev.move_left
  11.         end
  12.       else
  13.         unless $game_map.passable?(ev.x+1, ev.y ,6)
  14.           ev.name = "绿乌龟左"
  15.         else
  16.           ev.move_right
  17.         end
  18.       end

  19.     end
  20.    
  21.    
  22.     end
  23.   end
  24. end
复制代码
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

酱油的

梦石
0
星屑
1030
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
帖子
3271

贵宾

6
发表于 2010-9-15 11:56:11 | 只看该作者
我想是因為name在 events[ x ].event.name 中……你讀event[ x ].name讀不到
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42404
在线时间
7602 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

7
 楼主| 发表于 2010-9-15 12:01:59 | 只看该作者
回复 禾西 的帖子


    这个我重新定义过了,我想知道怎么判断前方无法通过,朝反方向走。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

酱油的

梦石
0
星屑
1030
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
帖子
3271

贵宾

8
发表于 2010-9-15 12:23:57 | 只看该作者
  1. class Interpreter

  2. def gmove
  3.   for ev in $game_map.events.values
  4.     case ev.name
  5.     when "绿乌龟"
  6.       if ev.name == "绿乌龟左"
  7.         if $game_map.passable?(ev.x-1 ,ev.y,4)
  8.           ev.move_left
  9.         else
  10.           ev.move_right
  11.           ev.name = "绿乌龟右"
  12.         end
  13.       else
  14.         if $game_map.passable?(ev.x+1 ,ev.y,6)
  15.           ev.move_right
  16.         else
  17.           ev.move_left
  18.           ev.name = "绿乌龟左"
  19.         end
  20.       end

  21.     end
  22.    
  23.    
  24.     end
  25.   end
  26. end
复制代码
估計……
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42404
在线时间
7602 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

9
 楼主| 发表于 2010-9-15 12:29:40 | 只看该作者
回复 禾西 的帖子

还是出现乌龟左右转头漂移的现象
    就是不停的转变左右方向
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

酱油的

梦石
0
星屑
1030
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
帖子
3271

贵宾

10
发表于 2010-9-15 13:09:55 | 只看该作者
無法理解,求范例,求截圖
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 20:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表