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[已经过期] 请问XP的存档目录可以改变吗?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2010-9-23 22:26:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问有改变游戏存档文件的目录的脚本吗?
比如我的游戏装在D盘但是游戏存档却存在C盘,可以吗??

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-23 23:50:12 | 只看该作者
看了一下要更改3处脚本。
我们先假设LZ要将所有存档数据存储在C盘根目录下。举个例子即C:\Save1.rxdata
首先F11打开脚本编辑器
要修改的脚本
1.Window_SaveFile
第22行改为      @filename = "C:\Save#{@file_index + 1}.rxdata"
2.Scene_Title
第50行改为      if FileTest.exist?("C:\Save#{i+1}.rxdata")
3.Scene_File
第109行改为    return "C:\Save#{file_index + 1}.rxdata"
好了,目的达到。

点评

我声明一下,不是fux2所说的那样。因为取挡和存档的位置都是由Scene_File中的函数生成的。  发表于 2010-9-24 12:11
取档的位置也要改  发表于 2010-9-24 09:18
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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发表于 2010-9-23 23:53:46 | 只看该作者
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发表于 2010-9-24 01:15:21 | 只看该作者
回复 N.K 的帖子
我孤陋寡闻了?
一般的本地文件系统使用的是"\"分隔符,网页上才是"/"分割。
这个东西写错了有些时候是很严重的,有些写得不严密的程序解释很容易出现错误。(- -,例如我写的程序从来都是根据"\"分割....)

有图有真相。
这是MS最新的Windows 7 Ultimate x64操作系统,你看看那自动生成的地址的分隔符是什么............
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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发表于 2010-9-24 08:54:21 | 只看该作者
java 和 ruby 的都是用 /。VC、VB等用的卻是 \

点评

真不知道你這信心由哪裡來……  发表于 2010-9-24 13:33
不管怎么样,"\" works in RM  发表于 2010-9-24 12:12
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2010-10-7 11:20:06 | 只看该作者
在微软的 Windows 操作系统上以及标准的 cmd.exe 和 PowerShell 这两种 Shell 里,两种分隔符都是可以的。在大多数程序字符串中,正斜杠只用写一个,反斜杠需要用两次进行转义——`\\',因为反斜杠是用于 Escape 字符的。不过 Ruby 有个例外,就是可以使用单引号字符串,单引号字符串没有转义字符,所以使用一个反斜杠就够了。

点评

是的,在底层通过预处理宏指令判断了平台进行了元编程。  发表于 2010-10-7 13:14
好像有一个常量File::Separator,能够准确的替代/或者\  发表于 2010-10-7 12:16
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