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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

梦石
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贵宾

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发表于 2010-9-24 10:12:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如说我的游戏有三条主线。
前两个主线通关之后再次进入游戏就能开启隐藏的第三条主线

应该怎么做呢?
似乎是要对存档进行修改的吧?

Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

梦石
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发表于 2010-9-24 10:14:08 | 只看该作者
变量应该可以吧,或者限定存档次数,然后用条件分歧来判断
独坐望城,望断天涯
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Lv3.寻梦者

酱油的

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贵宾

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发表于 2010-9-24 10:19:07 | 只看该作者
比較主流的做法是在進入title之前預先讀取一個文件,按照文件中的反饋來決定開啟第三主線與否。
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-9-24 10:20:23 | 只看该作者
通关之后移动到某个空白地图给个提示:已经开启隐藏主线。
然后显示选择项:是否继续?
继续的时候传送到第三条主线的地图
否的时候返回标题

............................
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Lv1.梦旅人

天空之神

梦石
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发表于 2010-9-24 10:24:56 | 只看该作者
文件法啊……
胜利之后创建一个文件
用脚本进行条件分歧
判断是否有这个文件
有的话进第三主线
没的话继续
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