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说真的,很让我失望
本帖最后由 eve592370698 于 2011-4-24 18:50 编辑
您顺便帮我弄弄不是马甲的那个分辨率扩展脚本吧,漏洞太多了,真的,例如地图与事件、菜单的优先级分层就是个问题。现在的优先级成了:最顶层是脚本人物跟随的同伴,然后是有优先级的图块,下面成了ZTBS系统菜单,这一下子反了。
http://rpg.blue/thread-162509-1-1.html
您的扩展存在着致命的缺陷,就是您并没有相应地提高游戏所需要占用的系统资源,包括硬资源像CPU、内存、GPU、显存等,特别是使用了不是马甲的分辨率扩展脚本之后,原本一个地图达到100个事件都不卡,这下可好,超过30个事件就可能卡,要想不卡,最多别超过50个事件。但是讽刺的是:CPU和内存占用率并没有根据运转的需要的提升。您想想,我家和同学家电脑2G内存,酷睿双核CPU,1G显存,玩火炬之光都不卡,使用了您的分辨率扩展脚本偏偏卡屏,您不觉得缺少东西了吗? |
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