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[已经过期] 横版战斗怎么增加技能?

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发表于 2010-9-27 11:27:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-9-27 11:59:51 | 显示全部楼层
什么叫另一个技能指令。。。脚本里主要编辑的是技能的动作,找到对应的位置写好放进去就行了
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 楼主| 发表于 2010-9-27 13:51:34 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-28 18:58:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhushimin10 于 2010-9-28 19:02 编辑

我只能简单示范一下
首先 在技能编辑这一栏里 每一个技能都是有编号的
在你下的横版战斗脚本里 001 002之类的技能 都是脚本默认的技能 所以尽量不要用前面几个编号来编辑技能 比如我就从034号开始编辑第一个技能
1.jpg
然后打开你的横版战斗脚本SideView
编辑技能动作 此动作的设定 是由之上的脚本行编辑的单体动作参数组成的...总之 跳跃 攻击 挥动武器 就靠你自己想象力了
2.jpg
最后再把自己技能编号对应你编辑的动作 这个技能就变成你需要的动作了
3.jpg
切记 编辑完毕以后 需要 保存工程以后 退出软件 重新打开 脚本才会生效
斑竹神马的……原来都是喷火龙……
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 楼主| 发表于 2010-9-29 06:46:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-1 22:45:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhushimin10 于 2010-10-1 22:49 编辑

这...就比较复杂了
SideView这个脚本是由各式各样的小动作来组成一套完整的技能动作的
而每个小的动作参数 都是对应素材来编程
打个比方 我要在技能前面加个动画 先在系统的动画里搞一套动画。。记好编号
未命名.jpg
然后根据约束的这个SideView脚本来编辑(废话,汉化的我才能看懂....)
5.jpg
仔细看的话 绿字是说明 对应你的动画ID,对象 类型。这些设置会影响你的动画出现在何处。我自己角色发动动画 当然是设置在自己角色上出现......

之后再在技能的一系列动作里加入这个动画就行了
6.jpg
斑竹神马的……原来都是喷火龙……
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 楼主| 发表于 2010-10-1 22:48:25 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-1 22:52:18 | 显示全部楼层
字体。我还想改呢。没汉化过的脚本我表示很无奈。。。
斑竹神马的……原来都是喷火龙……
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