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[已经解决] 如何做出补蓝的技能

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发表于 2010-9-28 19:05:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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求教
...还有怎么设置当敌人蓝低于多少多少时使用补蓝技能

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问题得到解答后请去认可帖认可[url]http://bbs.66rpg.com/thread-155199-1-1.html[/url]  发表于 2010-10-8 12:53
梦石
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发表于 2010-9-28 19:18:30 | 显示全部楼层
先做一个补蓝技能,再在敌人的技能设定中设定可以使用这个技能,再把使用这个技能的使用条件为血量低于百分之几才能发动
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 楼主| 发表于 2010-9-28 19:28:37 | 显示全部楼层
首先补蓝技能怎么做出来丨丨丨
然后是我要的是蓝少于多少多少发动,不是HP少于多少多少发动
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 楼主| 发表于 2010-9-28 20:47:59 | 显示全部楼层
...求解答丨丨丨

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发表于 2010-9-28 20:49:33 | 显示全部楼层
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垃圾死人

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发表于 2010-9-28 23:01:53 | 显示全部楼层
补篮技能????为何不设置敌人的蓝永远用不完?????
努力努力再努力
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发表于 2010-9-29 15:32:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说VS天涯 于 2010-9-29 15:36 编辑

设置一个状态名为:“SP恢复”
假设此状态ID为66


Game_Battler 3
的def slip_damage_effect 下加入
  1. elsif self.state?(66)

  2.       # 回复量
  3.             # self.damage = -self.maxsp / 10

  4.       # SP恢复计算
  5.      self.sp += self.damage
复制代码
再将特技添加上该状态,即可

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发表于 2010-9-30 18:08:13 | 显示全部楼层
你想做出被吸光蓝后只会给自己补蓝,结果被主角一边吸一边打扑街的怪?
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 楼主| 发表于 2010-9-30 18:39:43 | 显示全部楼层
回复 sbshengyi 的帖子
我只想做出补蓝的技能,至于主角会吸蓝那是你个人的想法,和我没有关系
请不要胡乱猜测别人的想法

   

点评

请用7楼的代码测试,切勿随意揣测代码的意思  发表于 2010-10-8 12:52
请问我没能帮你解决问题吗  发表于 2010-9-30 20:47
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