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发表于 2010-9-29 15:32:29
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本帖最后由 传说VS天涯 于 2010-9-29 15:36 编辑
设置一个状态名为:“SP恢复”
假设此状态ID为66
Game_Battler 3
的def slip_damage_effect 下加入- elsif self.state?(66)
- # 回复量
- # self.damage = -self.maxsp / 10
- # SP恢复计算
- self.sp += self.damage
复制代码 再将特技添加上该状态,即可 |
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