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[已经解决] 这个用事件可以制作吗

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发表于 2010-9-30 17:19:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kukurui00 于 2010-9-30 17:27 编辑

主角走在那里那个暗光就照在那里 求教
1.jpg

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问题得到解答后请去认可帖认可[url]http://bbs.66rpg.com/thread-155199-1-1.html[/url]  发表于 2010-10-8 12:54
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发表于 2010-9-30 17:30:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 fux2 于 2010-9-30 18:09 编辑

回复 kukurui00 的帖子


    制作一张聚光灯PNG(不会我帮你),低级点的方法,设置成雾就可以实现〔图里就是这种方法〕,高级的华丽的用显示图片就可以了,再判断按键和角色移动来移动图片.
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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 楼主| 发表于 2010-9-30 17:58:57 | 显示全部楼层
发个范例我看看!

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如果要范例只可能晚上或明天了。  发表于 2010-9-30 18:10
我用的手机。跟你说了,画一个640×480的图片,黑色为底,透明度百分60,中间用橡皮掏一块,完成了放进fog里,再“更改地图设置——雾图形——选择此图——透明度255,x.y.都是0,放大率100,叠加方法——普通”   发表于 2010-9-30 18:08
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发表于 2010-9-30 18:19:39 | 显示全部楼层
1.jpg

表示不用图片也可以显示

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把那个发上来 是纯事件吧  发表于 2010-9-30 19:05
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发表于 2010-9-30 19:07:54 | 显示全部楼层
lZ的图是...
僵尸危机?
嘛,摸了。
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发表于 2010-9-30 19:27:59 | 显示全部楼层
如果用事件的话会有一个很不好的效果,就是光的移动会一卡一卡的。
纯事件的话用两个变量代入角色的坐标,然后建一个并行处理的事件,设置事件位置,选择光的事件,然后x和y就分别实用主角的变量了......

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我给你看看我是怎么做的吧= =  发表于 2010-9-30 19:57
我的寒假活动作品:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=281065
咱的龙蛋,求点击:
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发表于 2010-9-30 19:44:04 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-30 20:05:10 | 显示全部楼层
表示我在上面就说过可以用雾图形叠加了吧?看我的回复第一种方法.
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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发表于 2010-9-30 20:28:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说VS天涯 于 2010-9-30 20:33 编辑

Project3.zip (184.03 KB, 下载次数: 59)

注意我的动画设置细节,否则FPS惨不忍睹
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