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[已经过期] 如何修改状态显示?

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梦石
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发表于 2010-10-1 20:54:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如图,只显示了角色现在的生命值和真气值,如何修改脚本,使他变成显示满血时的生命值和现在的生命值?
NSJ`M84[Q%TU{Y4BK]FLWTP.jpg
梦石
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发表于 2010-10-1 20:59:25 | 显示全部楼层
LZ要做神话?是的话+我QQ,我帮你。我以前也打算做的一个游戏,但是素材的原因所以一直没动
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梦石
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 楼主| 发表于 2010-10-1 22:10:20 | 显示全部楼层
你给你的Q我吧,加我比较难!
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老黄鸡

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发表于 2010-10-2 10:18:24 | 显示全部楼层
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    在windows_base
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 楼主| 发表于 2010-10-2 10:23:05 | 显示全部楼层
怎么改?

点评

。。。你要改成啥样就咋改,这是改文字,如果改布局和显示就在windows和scene里改。  发表于 2010-10-2 10:28
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 楼主| 发表于 2010-10-2 10:38:49 | 显示全部楼层
那如何把数字改小一点?还有显示原来生命值的语句是什么?
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老黄鸡

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发表于 2010-10-2 10:49:53 | 显示全部楼层
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    改字体请在描绘hp(在脚本编辑器里Ctrl+Shift+F搜"HP",找到hp,应该在windows里)前,增加font.size=数字
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 楼主| 发表于 2010-10-2 11:08:11 | 显示全部楼层
加了,没反应

#==============================================================================
# ■ Window_Base
#==============================================================================
class Window_Base < Window
#--------------------------------------------------------------------------
# ● HP描画
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_actor_hp_meter(actor, x, y, width = 156, type = 0)
   if type == 1 and actor.hp == 0
     return
   end
      font.size=8
   self.contents.font.color = system_color
   self.contents.fill_rect(x-1, y+27, width+2,6, Color.new(0, 0, 0, 25))
   w = width * actor.hp / actor.maxhp
   self.contents.fill_rect(x, y+28, w,1, Color.new(255, 96, 96, 255))
   self.contents.fill_rect(x, y+29, w,1, Color.new(255, 0, 0, 255))
   self.contents.fill_rect(x, y+30, w,1, Color.new(128, 0, 0, 255))
   self.contents.fill_rect(x, y+31, w,1, Color.new(0, 0, 0, 255))
   
   end
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老黄鸡

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发表于 2010-10-2 11:19:54 | 显示全部楼层
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    self.contents.font.size = 8行了吧,只是告诉你用法又没叫你原封不动复制。。。
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 楼主| 发表于 2010-10-2 12:19:55 | 显示全部楼层
加了,依然没变
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