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[已经解决] 变量问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-10-6 13:21:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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关于道具,例如“药水”。如何做到     当“药水”变量大于等于1时, 可以使用。  


我的问题所在是:在哪里设置,当“药水”变量大于等于1时,“有药水”开关  就  打开
                                          当“药水”变量小于1时,“有药水”开关 就 关掉


                                                                                                                                            谢谢各位
                                          

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贵宾

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发表于 2010-10-6 15:38:36 | 只看该作者
这样设置就是 开关打开时扣你1瓶药水...怎么是命名为大于的开关呢
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Lv1.梦旅人

妹控魔

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发表于 2010-10-7 06:05:03 | 只看该作者
请自己创造对象,然后在该对象的动作下修改变量以及开关。
注:AGM决大多数需要操作变量和开关的地方就是“对象”里,可以把“对象”看作RM系列的“事件”。
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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