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[RMVX发布] 仿FF2道具、关键字【暗语】系统【暗语触发npc剧情】

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Lv2.观梦者

旅之愚者

梦石
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贵宾

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发表于 2010-10-8 00:57:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 六祈 于 2010-10-9 01:06 编辑

仿FF2的一个系统,功能上完美复刻了,见截图:


更新日志:
10.10.9
【独立开关无效bug解决】
10.10.8
【宝箱和商店事件出错bug修复】感谢巧克力猫咪报告
10.10.8
【无道具时出错bug修复】感谢沉影前辈报告

使用方法:
1、事件第一行【注释】上【系统】二字,则该事件触发关键字系统,否则作为VX默认事件处理
2、第一行【注释】之后使用显示文章,在文章中用"【"和"】"括起关键字
3、事件页内以标签分割,标签写法:"item:火焰卷轴"或者"keyword:黑玫瑰"
4、使用暗语或者道具会触发相应标签下的部分事件

具体请参看范例中的事件设置

看范例【修正bug】:
仿FF2关键字道具系统.rar (245.32 KB, 下载次数: 2229)


【唠叨两句,非脚本师请忽略吧】
接了这个任务,当时第一思路是将道具或者暗语赋值给某个变量,然后通过变量来判断执行事件,但这种做法对不熟悉脚本的人来说会很难以设置。
最后选择了【切割事件页】生成了一个新的【事件对象】,通过向该对象传递变量并返回适当的执行部分,由地图事件解释器来执行

感觉上这种切割事件页的思路应该还能做很多的事情

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参与人数 2星屑 +12 +2 收起 理由
结城照美 + 12 如果你还会看到的话..请接收我微不足道的感.
小幽的马甲 + 2

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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-10-8 01:02:37 | 只看该作者
本帖最后由 九夜神尊 于 2010-10-8 01:09 编辑

下载研究在评价

突然感觉到没有删除关键字选项。或者完成任务自动删除
(至少范例里没有。脚本没打开过。)

点评

原来以为是马甲号。。原来不是一个人。。  发表于 2010-10-9 01:29
因为FF2里关键字就是不能删除的【都是游戏进程中必须的暗语,而且数量也不是很多】  发表于 2010-10-8 03:05
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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发表于 2010-10-8 06:52:52 | 只看该作者
异议!!!什么的...好逆转,好裁判XSK
可以考虑拿来做逆转的同人或者啥的...质问啊,证物啊...什么的.可以发展,可以发展+ +

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异议不成立,拖下去砍了……  发表于 2010-10-20 06:39
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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发表于 2010-10-8 08:46:27 | 只看该作者
这绝对是个好东西~收下了~
游戏你的游戏,别被游戏游戏。
点击加入了解 遗忘之境 的最新制作情报。
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发表于 2010-10-8 11:15:16 | 只看该作者
顶好东西~~~~~~~~~~~~~

点评

刚达无双3,家用机  发表于 2010-10-9 15:18
哇,你签名是什么游戏啊,很有爱  发表于 2010-10-8 18:21

嘿。嘿。嘿
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发表于 2010-10-8 17:42:04 | 只看该作者
{:nm_1:}没怎么玩FF2,不过我更喜欢像逆转那样按某个键调出物品菜单然后给东西神马的……
From mortal hope immortal power springs.
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发表于 2010-10-8 18:22:20 | 只看该作者
恩,很不错的脚本,有空我用上
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水土火风重逢处

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发表于 2010-10-8 18:27:44 | 只看该作者
记得好像之前有人问过,好像是紫老大的店里

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moy
这个就是应求+发布  发表于 2010-10-8 18:34
独坐望城,望断天涯
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第1届Title华丽大赛新人奖

9
发表于 2010-10-8 22:15:29 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-10-8 22:30:59 | 只看该作者
话说FF2我是玩得最早也记忆最深的游戏,能模拟出这样的系统真都很不错 啊
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