设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1982|回复: 2

[已经过期] 关于玩家被挤压的问题,和敌人降下中改变方向的问题

 关闭 [复制链接]

TA还没有解放自身的潜力。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
61 小时
注册时间
2010-9-1
帖子
37
发表于 2010-10-8 22:23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
现在做的游戏类似传说系列(Tales Of),有吹飞攻击,连续技系统,问题是

1.敌人落下时会把玩家挤压到地下,如果用"不受其他对象挤压",则变成可以穿透
因为是格鬥战为主,可以穿透的话会造成玩家过于接近敌人而不断失血
(一定要设定敌人攻击范围,就算设定为0一样会失血)
目前的对策是,把敌人落下时的接触范围设定得极小,但是会造成难以连段

這個问题连范例的魔物大陆也会发生...看来是无解

2.敌人被打中会浮空,并向后飞,这没什么问题
但是如果主角面向左边,把敌人往左边打飞,在敌人落地前移动到左边攻击,敌人的飞行方向不会改变
结果就是被打中的敌人不断的把玩家向左边挤压(又是挤压)
我已经设定了玩家面向右边攻击时,敌人向右飞,但是依然无法改变飞行方向
example.png
目前的解法是,设定两个空中动作,按照玩家的方向设定飞行方向,但是第一hit仍然无解...

[动态]受到发光的咸鱼的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者

世界坑化协会

梦石
0
星屑
3541
在线时间
1419 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
5433

开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

发表于 2010-10-9 08:55:30 | 显示全部楼层
恭喜你可以吐槽AGM了,所以说做简单的游戏就算了,AGM目前的功能(或者BUG)不足以做复杂的东西。
尝试在素材区出售以前制作的素材,请多关照!
空间【从零开始创造世界】(坑
回复 支持 反对

使用道具 举报

TA还没有解放自身的潜力。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
61 小时
注册时间
2010-9-1
帖子
37
 楼主| 发表于 2010-10-12 11:16:33 | 显示全部楼层
回复 v2sam 的帖子
可是游戏不知不觉的就是会越做越大...{:nm_7:}

想到一个算是治标不治本的解决方法,就是在地图边缘设置单方面通行的"缓冲地区"
celsiusgogo.png
平时是无法进入的,当玩家被挤压到外面,至少可以"回来"继续游戏
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:fux2@moe9th.com|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2019-6-18 04:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表