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【永恆樂章】[地图重制中.....]

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-10-10 13:22:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 嵐。 于 2010-12-17 02:18 编辑

参考了很多人的看法,鉴于原来的图块存在严重的透视错误。于是决定进行重制。尽量仿照原来的布置进行制作。
采用了比较大众化的图块:



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
欣赏一朵花开放...
欢笑……悲伤……
世间一切的美好都来之不易……
当风停住脚步的时候……
让永恒的旋律回荡于天际……
让一切回归于安宁……
奏响……金色的乐章……
                                          --------《永恆樂章》

测试版制作进度:
剧本:◆◆◆◆◆ (100%)
素材:◆◆◆◆◆ (100%)
地图:重制中
程序:◆◆◆◆◆ (100%)

制作协助:
              脚本顾问——禾西

简介:
不知道该如何形容这个游戏,消耗了许多时间来构思、整合。
游戏以简单的主线剧情为主。繁多的隐藏、触发剧情为辅。并设置了一些有趣的NPC。比如在旅途中可能会遇到一些云游商人。如果成功通过了云游商人的小游戏(比如九宫格、踩地雷、走迷宫等等)则可以购买到一些特殊的道具。游戏内添加了生活技能。根据熟练度的不同可以采集、挖掘、砍伐不同的材料。通过这些材料可以打造一些强力的装备或特殊道具。游戏内的主线剧情占用地图不多,主要以触发类剧情为主。有很多地方与主线无关却也隐藏着许多秘密。

游戏剧情已成型。以一个封印千年的魔界钥匙——黑星,为引子展开一段奇幻的冒险。探索于黑王墓、怀旧于古战场、欢庆于月神村、血染于万神殿、泪洒于忘涯峰、叹息与冥河畔、决战于无限城。从一次看似偶然的邂逅,逐渐揭开世世代代隐藏于历史背后的真实。故事虽然简单,但也不少用泪水换来笑容、用淡然面对往昔缱绻等情节。也不缺一些稀世神兵利器,无锋、寸芒、两极、掠影、漆日、恐惧领主等。(装备的特效什么的比较繁杂,因此暂不公布)

PS:游戏剧情在此不做太多透漏=v=。


关于游戏的背景比较复杂,因此以编年史的方式梗概:
【元年1日】 - 创世神诞生
【200年1日】- 创世神创造混沌大陆(后来的巴德尔大陆)
【200年6日】- 混沌大陆出现
【201年100日】- 创世神创造生命领域
【201年200日】- 创世神创造永恒天平
【201年300日】- 创世神在天平上放置四粒种子
【300年1日】- 混沌大陆出现第一生命体
【300年6日】- 18位生命体成为维持恒衡的十八主神
【400年1日】- 混沌大陆出现第二生命体
【408年6日】- 混沌大陆出现城市
【410年17日】- 出现以城市为中心的冷兵器文明
【428年260日】- 混沌大陆出现第一次战争
【448年299日】- 创世神让第一粒种子枯竭
【448年300日】- 混沌大陆出现第一次天灾
【449年365日】- 第一生命体在混沌大陆灭亡,部分第一生命体进入天界
【450年1日】- 10位生命体成为维持恒衡的十副神
【500年10日】- 第二生命建立奥兹帝国
【500年8日-510年21日】- 混沌大陆出现13个武装势力
【530年178日】- 奥兹帝国消灭混沌大陆全部势力
【535年10日】- 奥兹帝国研发出文字
【540年12日】- 奥兹帝国探索并发现整块混沌大陆
【800年1日】- 人类出现在混沌大陆
【800年8日】- 人类发现生命领域
【800年120日】- 人类与第二生命出现战争
【802年12日】- 人类占领费德兰地区
【804年2月7日-807年3月23日】人类在费德兰地区建立7个势力
【808年8日4日】- 人类建立联盟
【809年10月10日】- 人类进行编年
【811年1月13日】- 奥兹帝国分裂
【818年3月12日】- 北奥兹帝国灭亡
【899年4月28日】- 南奥兹帝国灭亡
【900年11月28日】- 人类将第二生命驱逐进魔域
【900年11月29日】- 创世神让第二粒种子枯竭
【900年11月30日】- 魔化第二生命出现在混沌大陆
【900年11月31日】- 魔化第二生命开始进攻联盟
【901年1月3日】- 人类6个势力灭亡
【910年6月10日】-人类发现第一生命基因
【921年1月5日】- 魔化第二生命败退
【921年1月6日】- 魔域之门被封印
【922年1月1日】- 人类建立伽罗帝国
【922年1月30日】- 人类修改编年
【922年1月31日】- 人类将混沌大陆命名为巴德尔大陆
【924年4月12日】- 人类进入天国之路
【924年4月20日】- 天国入口关闭
【928年3月27日】- 人类进攻天国
【930年3月30日】- 人类败退
【930年3月31日】- 创世神试图让第三粒种子枯竭,遭到主神伽罗制止。
【930年4月1日】- 创世神及其他主神、副神对大主神伽罗与六使徒进行讨伐
【930年4月20日】- 六使徒将天平转移到绝对领域
【930年4月24日】- 大主神及六使徒战败
【930年4月25日】- 创世神让第三粒种子枯竭
【930年4月26日】- 伽罗化为第三粒种子维持生命天平恒衡
【980年1月6日】- 天诛组织出现
【988年2月10日】 - 巴德尔大陆各地出现类似魔化怪物
【1000年1月6日】- 游戏开始的时代

一些与剧情相关的人物介绍:

【简介】魔法学院高级学生,黎明公会最为年轻的精英会员之一。身为亚里莎家族幼女,米娜对于魔法有着非凡的天赋,聪慧的头脑使她在各种任务中都游刃有余。在调查黑星的过程中与主角邂逅,并且邀请主角加入黎明公会。

【简介】洛兰斯家族少主,退魔会开创者兼会长。曾经在一次调查中左眼被封入了深渊戾气,此后因左眼戾气的影响导致其右眼失明。然而,这莫名的戾气使得他逐渐掌握了黑暗力量让一蹶不振的家族逐渐强盛,并开创了一支以黑暗力量来击退魔物的新流派——退魔师。


游戏测试截图:。(截图地图为展示所用,为了体现效果,部分截图色调稍暗)

更新 :
原准备在正式版内加入的系统,考虑后准备在测试版内实现。玩家可以借助钩子来到达一些被地形阻隔的地方或开启某些开关。根据钩子的不同功能也会有所差别。(使用钩子的快捷按键默认为D键)


在地图内可能会遇见一些小生物,吸收的话可以获得一些恢复效果或增益效果。(例如某些蘑菇)



其他:



PS:涉及游戏的相关素材、脚本均源自网络收集修改。

点评

LZ速度点吧,都等得疲劳了。。  发表于 2011-3-12 21:53

评分

参与人数 8星屑 +752 收起 理由
strinmel + 2 路过,顺便督促一下。
耶和华 + 6 我怎么能加3分了。。。
zenkl + 6 不需要理由
诡异の猫 + 54 给糖 期待
ksheng121 + 2 地图怎么重做了呢。。等了很长时间。。。.
fux2 + 376 给个糖吃,加油!
莹的赎生 + 6 真的是很期待呀~偷笑中~
回转寿司 + 300 介绍够认真,效果也够美~期待成品 ...

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Lv3.寻梦者

酱油的

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贵宾

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发表于 2010-10-10 13:56:40 | 只看该作者
這制作真給力,程序方面需要支援盡管開口。
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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Lv3.寻梦者 (禁止发言)

无能君

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发表于 2010-10-10 14:04:36 | 只看该作者
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2010-10-10 14:13:26 | 只看该作者
编年表吸引了我......

点评

游戏的主线剧情和编年表息息相关=v=  发表于 2010-10-11 11:53
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2010-10-10 14:13:58 | 只看该作者
我很浅显地说这画面好漂亮。

地图素材是……AGM的?

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=v= 谢谢~  发表于 2010-10-11 11:55
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Lv2.观梦者


  • 更新完成啦

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发表于 2010-10-10 14:33:40 | 只看该作者
除了画面色调有点问题,
其他的效果不解释。

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画面是为了效果调成夜间模式了哦。  发表于 2010-10-11 11:55
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Lv4.逐梦者

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发表于 2010-10-10 14:35:01 | 只看该作者
地图好漂亮,系统也是很好啊,看来将是一个大作出世。

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谢谢。XD  发表于 2010-10-11 12:01
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-10-10 18:52:35 | 只看该作者
画面菜单系统都超帅

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谢谢=v= 游戏战斗模式采用了SBS 。打斗感很强,不过目前需要整理大量的技能动作。=A=  发表于 2010-10-11 11:58
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Lv1.梦旅人

旋律無雙

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发表于 2010-10-11 03:54:15 | 只看该作者
本帖最后由 strinmel 于 2010-10-11 03:57 编辑

- -夜深人静,喷子宅男的神经病。

血色花蕾之绽放
幸福、悲伤
当罪恶侵袭之时
当万物恐惧之时
让旋律漫步于此(让灵魂归于原处)
让一切归于平静
奏响永恒的旋律——金色的乐章

点评

I KAO,经验那么多,也不对V  发表于 2010-10-12 18:20
=v= 很不错的文采。  发表于 2010-10-11 11:58
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Lv1.梦旅人

Mist

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 楼主| 发表于 2010-10-11 11:12:10 | 只看该作者
回复 禾西 的帖子

谢谢禾西,程序方面的最需要帮助了~~
   

点评

很久以前就在关注这个了,不晓得:1.什么时候能做出来;2.这些构思还有名字啥的怎么想出来的……感谢楼主……  发表于 2011-8-5 11:07
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