查看: 1929|回复: 2

[已经解决] 怎么用变量决定存档位置

[复制链接]
梦石
0
星屑
229
在线时间
596 小时
注册时间
2010-6-21
回帖
1176
发表于 2010-10-10 15:03:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 懒De说 于 2010-10-10 15:22 编辑

也就是Save/Save#{i+1}.rxdata
#{i+1}.
把i换成一个固定的变量号
比如说是7号变量
玩家开始选择可以自己选择存档位置,以后就自动存档
如果玩家选择1号存档位 7号变量=0  #{7号变量值+1}.
请问这个变量值怎么表示
不是 game_variables[编号] = 数值

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4420
在线时间
3740 小时
注册时间
2006-9-6
回帖
36596

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-10-10 15:07:21 | 显示全部楼层
这个$game_variables[编号]能用么 -  -?

点评

谢了  发表于 2010-10-10 15:21
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1408
在线时间
831 小时
注册时间
2007-12-25
回帖
1406
发表于 2010-10-10 18:55:13 | 显示全部楼层
难以想象懒兄也问这问题,loop do了吧?
精卫赤龙腾    九
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程    夜
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     神
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    尊
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部