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醉啸 长风万里
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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-1-9 13:37 编辑
1 J6 Y5 X1 z$ e0 t h; \( j' u( h }% h5 n) t1 R. V! s
1月任务发布:话说上个月我们很闲的
% r+ w! F# v& e- L i) S$ E任务A:将炽幻留下的问题解决,也就是事件的二三页讲解
0 D/ u# |* T" `* H+ |+ ^/ s特点:多人任务
# j9 v: J8 v2 \$ |5 U; Y+ h. I7 |————————————————————————————————————, t+ _6 ^6 w' o4 j% ]+ E
任务B:制作时有什么小技巧整合一下做成教程
8 e: }0 x1 s7 Q7 M1 h- t例:用坐标显示图片就可以像PS一样的移动图片% x' p4 s+ X1 w3 V- Y
特点:多人任务,先在出版社中发帖,经审核后由仲秋或夕阳发布(第一个人在出版社中开新贴)' t6 O. w, L. X; c- k; B6 k: p. G; z
————————————————————————————————————( x* }* M% L) u* ]. u, M1 h1 K* h; Z7 ~
任务C:技能的细节处理补完
z0 R, a( K$ a4 X Q) T要求:按照夕阳的技能的细节处理为模板,开始补完。每人必须要讲四个以上(防止教程赘余)禁止重复教程
& j$ K/ c! r1 s* a8 ]4 F例:乾坤一掷,战斗特写,状态法几率即死. U+ D1 i: n5 ]9 ?
特点:多人任务,要求很高
+ k3 b1 i) c' F$ q3 Z: y- K( H& W————————————————————————————————————9 M& P( l3 P- k
任务D:完善事件脚本,根据以前发在VX讨论区的帖子进行完善( U3 B. A2 O4 l9 Y9 \! p9 i9 \
特点:多人任务- j- }- x( w' S+ ?
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; j* n4 o1 W8 _. `9 i% s任务E:还是各种系统界面的美化小技巧(菜单界面啦,状态啦,经验条啦,存档界面啦,甚至是退出界面啦)因为没有完成,所以又提了上来/ g$ P7 {0 ^! x0 R& ]0 b {2 O
特点:多人任务( E: r4 T" G3 A K
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) ?" }$ _# v* E5 C% D领取任务格式:
- { `) H. T, a, P/ ]" M$ |2 D0 g领取:任务A
% m' H# t2 }+ M) N! h, q" {完成时间:(3月之前完成)
* N1 w N' x. ~1 t3 x4 _备注:讲解事件的第二页
! `( s! y$ m$ {7 @% z0 f————————————————————————————————. E, x9 O) r& ^9 o I# G
任务奖励:
8 l7 _ Z) A; ^% |" U" u' x: _由夕阳决定
/ G0 _8 x5 _6 E8 |: a T4 y————————————————————————————————/ ^, t3 k2 B7 Q
PS:不一定非要领任务,按自己的想法来吧!
- y% M7 A0 J# A9 J$ K
, ^9 h, g! Q; |# Q夕阳如果还有什么想法或者是觉得有什么不妥的就直接改动,我同意了+ T5 I; }" G/ G2 G- J8 b) G: Z
1 a# A2 B% O& C1 K
8 M; |+ p/ R$ a/ |+ E. C ] |
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